На мой взгляд это Тени Чернобыля. Эта часть Сталкера самая близкая к концепции "того самого" Сталкера, которая была в билдах и ранних сборках. Пусть графические недоработки, пусть солнце с запада на восток ходит, пусть вырезанна половина монстров, и оружие некоторе в руки стыдно взять, но атмосфера соблюдена на достойном уровне. Мрачное, давящее небо, дождь почти без перерыва, очень удачно подобранный "эм би энд" (звуки на фоне происходящего, на разных локациях они свои). Сюжет на высоте (несмотря на то, что его порезали со времён билдов). Играть интересно и захватывающе. Это была первая из частей Сталкера, которую я проходил и именно эта игра привила мне интерес ко всей вселенной Сталкера. Конечно, есть много интересных модов, которые придают динамики и реализма, но о них вести речь, думаю, не стоит. Мод есть мод. Какой бы он не был крутой, но он всё равно в основе своей функционирует за счёт оригинальной игры. Что касается следующей части, а именно, Чистое Небо, то тут разработчики подкачали. Фанаты ждали интересную предысторию первой части, а получили войнушку на пропатченнойм движке Xray. Согласен, красивая графика. Только вот не для Зоны отчуждения. Бронебойность всех НПС увеличили в разы и, порой, прихдилось бандиту в упор выпускать полмагазина АК, что бы он упал. Сюжет вышел линейный. Бежишь и бежишь сломя голову. Ночи хоть и тёмные, только вот сталкеры повсюду ходят. Не страшно и не напрягает почти. В последие дни перед релизом игры была вырезанна локация "Подземелья Припяти", которую многие ждали. Ну и главный минус - ужасная нестабильность. Помню, купил лицензию, запустил, сыграл минут 5 и вылет словил случайный. А потом ещё. И ещё. Ощущение было такое, что это не лицензионный диск, а мод самопальный от дяди Пети. Так что, если игру не пропатчить, то и садиться даже не стоит. Ну и наконец третья часть - "Зов Припяти". В этот раз разработчики поубавили движковые навороты и игра стала "полегче" идти, чем ЧН. Неплохой сюжет, большие локации, большая степень свободы у НПС и мутантов (стоит отметить, что разаработчики всё таки добавили Бюрера и Химеру). Ночью НПС спят, днём шарятся по территории в поисках артефактов и прочего хабара, ночью монстры вылазят из своих нор и охотятся друг на друга... В общем реализм на уровне. Со времён ЧН прокачку оружия сделали более разумной и универсальной. Ну и одино из главных достоинств это фриплей. Когда пройден основной сюжет, то можно остаться в Зоне и просто побродить и выполнить побочные квесты. К стабильности нареканий почти нет. Парочка вылетов за всю игру, и то редкость. Если подводить итог, то "места" я распределил бы так: первое место - Тень Чернобыля, второе - Зов Припяти и третье - это Чистое небо.