Трудно ответить, они все-таки совершенно разные. У каждой из трех основных игр есть свои плюсы.
Тень Чернобыля. Самый захватывающий сюжет. Интрига. Вы до конца не знаете, кто вы такой. Кроме того, игру возможно закончить 7-ю способами. Традиционно считают, что только 2 из них "правильные", а 5 - "неправильные". Но это не так. Игра вас выводит на такой финал, какого вы заслуживаете своим прохождением. Много торговал, копил деньги - попросишь у Исполнителя Желаний богатства, и будешь погребен под ржавыми обломками. Много убивал (без нужды) - превратишься в монстра и так далее.
"Правильные" финалы таковы лишь в том случае, когда вы выполнили определенные квесты (встреча с Проводником и так далее) и смогли пройти еще один уровень - общение с Объединенным Разумом. В одном случае вы его уничтожаете, а в другом становитесь его частью.
Это очень философская игра.
"Чистое небо". Приквел он и есть приквел. Сюжет притянут за уши, принцип прохождения такой же, как в Тени. Но! Саундтрек убойный. Если выставить динамическую музыку, то каждая перестрелка превращается в крутейший видеоклип, которым ты можешь управлять.
"Зов Припяти". Сюжет так себе, никакой интриги, но он настолько полон всего, что фактически вы проживаете отдельную жизнь. Добавлены крутые возможности для игрока - спать, использовать функциональные клавиши для инвентаря, накапливать деньги на депозите и тому подобное. Локации более шикарные что ли, переход между ними ближе к реальности. И наконец, закончив сюжет, вы можете остаться в Зоне и продолжать заниматься сталкингом столько, сколько душа пожелает.
Исходя из этого.
Наибольшее впечатление (эмоциональное) на меня произвела Тень Чернобыля.
Но объективно (если тут уместна объективность) "Зов Припяти" - лучшая в серии.