Сколько в Point Blank дают очков опыта? Рассмотрим на конктретных примерах.
- Миссия обущающая - медалей нет, но есть, как поощрение "Костяный ножи" и, конечно, опыт. И в данном случае - это 1500 опыта.
- Миссия обычная - вновь нет медалей. Но за прохождение будет Маска из черепа динозавров и, конечно, опыт. В данном случае - 2000 опыта.
Первоначально компьютеры или как их еще называют ЭВМ появились с целью решения различных прикладных задач, напр., проведения разного рода расчетов. Игры - это побочный продукт использования компьютера.
Первая примитивная компьютерная игра датируется 1942 годом и это был симулятор ракеты. Вторая игра - в 1952 году ("ОХО", вариант крестиков-ноликов). Обе были созданы при университетах. Вторая так вообще "проходила" как часть диссертации. А уж если вспомнить легендарный тетрис, то он появился в ходе изучения Алексеем Пажитновым проблемы искусственного интеллекта и распознавания речи. Т.е. первые игрушки, как правило, являлись результатом научных исследований и были распространены в университетской среде (ну, собственно, только при университетах да научных организациях тогда и были компьютеры).
Но не только в ходе научных исследований появлялись игры. Самая первая более или менее полноценная игра появилась в результате увлечения двух людей научной фантастикой. Это были Стив Рассел и Мартин Гретц. Они собрали группу людей и создали "SpaceWar" ("Космические войны"). Это же игра считается первой коммерческой игрой. А потом с развитием технологий, многие программисты поняли, что на их увлечении играми можно еще зарабатывать деньги. Так и появились крупные разработчики игр, А некогда скромное увлечение одиноких программистов разрослось до огромного понятия "игровая индустрия". :)
Более подробно можно почитать здесь википедия и здесь первая комьютерная игра
ящик, бомбплэйс а, бомбплэйс Б, кишка, длина, бровь.
Очень часто "таблеткой" или "лекарством" называют специальную программу, или способ, с помощью которого можно осуществить взлом игры или программы. Вместо них могут также употребляться слова "кряк (crack)" и "кейген (keygen)".
Кейгены используются для генерации лицензионных ключей, которые затем пользователю необходимо самостоятельно вставить в нужное место, кряки в основном представляют собой патч, действия которого заключаются в подмене какого-либо файла или последовательности бит, позволяя тем самым обойти регистрацию или активацию.
Стоит также помнить о том, что во многих странах существует ответственность за использование пиратского программного обеспечения.
После десяти вечера в деревне можно сходить:
В клуб на танцы
Погулять по деревне
К соседке
Посидеть на лавочке или на завалинке
На сеновал
В хлев
На огород
За водой на колодец
В гости
На речку или на пруд
Вот пожалуй и все места, куда можно пойти в деревне после десяти часов вечера.