Волшебница - серьезный магический юнит расы Альянс в игре WarCraft 3, часто используется, почти против всех рас. Волшебницы помогают воинам Альянса в сражениях, они могут накладывают заклинание Замедление на врагов, что бывает весьма выгодно, особенно во время боя. Кроме того они могут дать союзному юниту невидимость, а врагов, по необходимости превратить в овец, и более того, они могут вести огонь по наземным и воздушным целям в дальнем бою. Имеют небольшой запас здоровья - 325 единиц (восстановление всегда), маны имеют 200 (восстановление 0,667), и следующие способности:
Замедление - способность замедлять на 60 секунд скорость атаки врага на 25%, скорость перемещения врага на 60%
Невидимость - способность накладывать на 60 секунд на дружественного юнита заклинание Невидимости (при начале действия видимость возвращается)
Полиморф - способность превращать на 60 секунд врага (кроме героев) в овцу, с невозможностью ему атаковать и творить заклинания
Улучшения:
Посвящение волшебниц - дает увеличение запасов маны и здоровья, скорости восстановления маны
Светлячок - необычный рабочий юнит Ночных Эльфов в игре WarCraft 3, умеющий добывать ресурсы (золото и дерево), выращивать Древа, строить и ремонтировать дома, лечить раненых, и даже жертвовать собой, при этом рассеивая любые чары вокруг места своей гибели, и даже нанося урон вызванным существам. при всем том Светлячок - единственный юнит не имеющий способности атаковать противника, но он имеет следуюшие способности:
Обновление - способность залечивать раненные Древа, ремонтировать здания и дружественную технику
Добывать ресурсы - способность добывать золото и древисину
Вырастить/Построить - способность выращивать Древа Ночных Эльфов, и простые постройки (количество их зависит от уровня развития главного Дерева)
Самопожертвование - способность во время собственной гибели нанести 225 единиц урона всем вызванным магией существам, сжечь по 50 единиц маны всем юнитам-врагам, рассеять любые заклинания противника
Катапульта - механический юнит расы Орда в игре WarCraft 3, дальнобойное осадное орудие, атакующее наземные цели (включая деревья), особенно эффективное против зданий. Это боевой механизм, запускающий во врагов громадные камни, разрывающиеся на части и наносящие урон всем юнитам в зоне попадания. Имеет запас здоровья 425 (без восстановления),маны не имеет, обладает следующими способностями:
Горючая смесь - способность начинять снаряды горючей смесью, которые поджигают на некоторое время территорию в зоне взрыва снаряда.
Улучшения:
Железное метательное оружие - увеличение наносимого урона
Железная броня - увеличение защиты
Скелет - юнит расы Нежить в игре WarCraft 3 вызываемый Некромантами заклинанием "Оживить мертвых". Скелеты по первому же зову всегда готовы к сражению, но никакими особенными способностями не обладает - запас здоровья очень маленький (180 единиц), сила атаки слабенькая, способны атаковать только наземные цели, единственное - что не требуют никаких ресурсов.
При использовании улучшения "Жизнь скелетов" срок существования Скелета увеличивается на 15 секунд.
При использовании улучшения "Сила Проклятых" незначительно увеличивается сила атаки Скелета
При использовании улучшения "Мощь Проклятых" - незначительно увеличивается защита Скелета
Дух Воды/Елем в игре WarCraft 3 призывается героем расы Альянс Верховным Магом/Архимагом на 60 секунд. Дух состоит целиком из воды, он бьет по противникам водой с большой силой, атакуя как наземные так и воздушные цели в дальнем бою. Запас его здоровья зависит от уровня - 525/675/900 (восстановление всегда), маны не имеет и скорость его перемещения не высока. Дух Воды можно использовать как щит, так же он хорош и в защите и в нападении. Его способность - бить водой по противнику с большой мощностью