Целитель - высший эльф обладающий способностью лечить своих товарищей при помощи манны. Очень полезный юнит обладает способностью святого огня, он увеличивает урон дружественных юнитов, лечение и развеять волшебство. Так же эти способности прокачиваются в храме истины. Но не смотря на их полезность у них маленькая атака, и без защиты они быстро погибают.
Сфинкс - таинственный летающий юнит расы Нежить в игре WarCraft 3 который летает и поглощает магию. Этот тяжелый, боевой, магический, воздушный юнит, который как только освободится от заточения в обсидиановой статуе, то сразу вступает в бой, похищая магию, чтобы утолить свою жажду, атакую как наземные так и воздушные цели. Имеет запас здоровья 900 единиц, восстанавливая его только на проклятой земле. Наделен следующими способностями:
Поглощение маны - способность поглощать ману даже у дружественных юнитов
Поглощение чар - способность поглощать любые заклинания, наложенные на войска в намеченной области, при этом за каждого "очищенного" Сфинксу полагается 50 единиц здоровья и 75 единиц маны, а существам вызванным магией наносится по 180 единиц урона.
Сфера Небытия - способность использовать сферу смерти для уничтожения врагов
Невосприимчивость к магии - способность проявлять иммунитет к любым заклинаниям
Улучшения:
Ярость - увеличение индивидуальной силы атаки
Броня - увеличение индивидуальной защиты
Берсерк - юнит расы Орков/Орды в игре WarCraft 3, ловко мечущий копья, атакующий как наземные так и воздушные целив дальнем бою, особенно эффективно сражающийся с летающими противниками. Имеет средний запас здоровья - 450 (восстановление всегда), и неплохую силу атаки, маны не имеет, имеет способность:
Боевое безумие - способность, при которой скорость боя воина увеличивается на 50%, но при этом увеличивается и причиняемый ему урон на 50%
Улучшения:
Сила духа - увеличение скорости регенерации здоровья
Железное метательное оружие - увеличение причиняемого им урона
Железная броня - увеличение личной защиты
Тень - уникальный юнит расы Нежить в игре WarCraft 3, потому как только для него необходимо приносить в жертву союзный юнит в виде послушника. Тень - невидимый дух, способный видеть другие невидимые войска. Его способность Ясновидение - от него ничего нельзя скрыть. Как и другие духи в мире мертвых, он может видеть невидимых юнитов. Но Тень не умеет атаковать, не умеет использовать какие-то заклинания. Тень создана исключительно для разведки и обнаружения юнитов, которые могут становится невидимыми. Рекомендуется строить сразу несколько Тень-юнитов, чтобы разведка была сразу одновременно в разных местах
Рыцарь - тяжелый и сильный юнит ближнего боя расы Альянс в игре WarCraft 3. Замечательные рыцари Лордерона - могучие воины, они весьма эффективны в сражениях с наземными целями в ближнем бою, и могут свалить врага на расстоянии до нескольких метров. Рыцарь быстро передвигается, у него средний показатель атаки и высокая начальная защита. Сила Рыцарей и их значительная скорость играют огромную роль в обороне и атаке, поэтому они считаются одними из лучших воинов Альянса. Рыцарь имеет приличный запас здоровья - 835 (восстановление всегда), маны не имеет, способности следующие:
Дрессировка животных - способность, увеличивающая запас здоровья
Улучшения:
Железные мечи - увеличивает наносимый врагу урон
Железная броня - увеличивает личную защиту