Виртуальная игра под названием " Киты плывут вверх " для детей в возрасте от девяти до шестнадцати лет несут очень серьезную опасность. Если ребенка вовремя не остановить и не прекратить в нее играть, то для ребенка это может закончиться летальным исходом. Ведь дети не знают и не осознают грани между жизнью и смертью, для них все это просто игра. Данная игра представляет собой задания, которые ребенок выполняет и заказчику отправляет свой фото отчет о проделанной работе. Например, написать на своем теле, руке или ноге какие - то определенные буквы, внимание ножом, так чтобы выступила кровь.
Поэтому, родители детей в возрасте от 9 до 16 лет проверьте своим детям руки, ноги и все тело на наличие подобных надписей. Поговорите с ребенком, как это все опасно и как вы любите своего ребенка. Эта игра рассчитана на 50 дней и каждый день какое - то новое задание, а последнее задание на выбор - это петля или шаг с высоты вниз ( суицид ).
Родители и законные представители, будьте внимательны к своим подросткам, проверьте их социальные сети. Такие рисунки как единорог, синий кит и бабочка, являются тревожным звоночком, что подросток начал играть в ужасно страшную игру, то есть со своей жизнью.
Следующий этап игры 100 к 1 и вопрос: Что директор зоомузея считает главной опасностью для экспонатов? Верными и совершенно правильными ответы будут таковыми:
- Школьников, хотя команда ответила "дети", но всё равно им засчитали 23 очка за данный ответ;
- Сырость/влажность 20 очков получает команда за ответ;
- Пожар угадан ответ и команда получает 16 очков;
- Моль 9 очков получают за ответ;
- Пыль 7 очков - не угадали команды правильный ответ, хотя в слух было произнесено;
- Уборщицу и за него начислили бы 5 очков.
Лидируют команда "Несчастный случай".
Предыдущий автор написал о видеокамерах. Но подростки-"шоплифтер<wbr />ы" (говоря по-русски, магазинные воры, а еще точнее - воришки) знают и не стесняются рассказывать, что в магазинах есть слепые для видеокамер зоны - именно там они делают кое-что из своего воровского процесса. Почему бы подростку с опытом "шоплифтинга" и с тягой к экстриму не попробовать сделать в такой слепой зоне что-то другое - не кражу подготовить, а спрятаться? Даже в советских фильмах были эпизоды, как мальчик прячется в музее после его закрытия и с утра наблюдает, как "не наш человек" появляется там и... ну, допустим, нажимает на голову бронзовой птицы (не помню деталей).
Когда я был в младшем школьном возрасте, очень любил прятаться так, чтобы не нашли. Конечно, не на 24 часа - тогда в прятки играли значительно быстрее, в конце всех полагалось найти или "сдаюсь, выходите!", а прятаться, когда все ушли, - это было бы нелепо. Так вот, в своем микрорайоне я знал места, где можно надежно спрятаться, в том числе и в магазинах - правда, не рядом с товарами, - и на охраняемой территории детсада. (Даже интересно стало, как там сейчас, не прячется ли там кто-нибудь.) В некоторых из них при большом желании можно было и 24 часа просидеть, но идиотом я не был: родители же ждут.
Родителям нужно внимательно смотреть на каких сайтах обитает их ребенок. Но, если он уже попался на такую игру, конечно, родителем не скажет. Всегда надо смотреть на изменения в поведении ребенка. Зачем им это? Все новое всегда влечет.Самые жесткие наказания нужно применять к разработчикам, создателям таких якобы игр. Детская психика не сформирована и на такую игру может попасться любой ребенок. Даже, если все благополучно закончиться, неизвестно какой отпечаток останется, это еще не исследовано.
Азартные игры вполне можно считать безобидным развлечением до тех пор, пока в них не начинают играть на интерес. То-есть игра на деньги или на какое-нибудь желание. В последнее время очень многие люди страдают игроманией, убрали автоматы из открытого доступа, так их заменяют подпольные и интернет, такие игры безобидными уже не назовёшь.