На шестнадцатом уровне дано задание — ночной уровень. Начнем со смены темы /theme:black. Видимых изменений нет. Надо или дождаться десяти ночи, или изменить время на смарфоне.
Если вводить ответ в иное время, то программа его не засчитает.
И видим ночное небо с большой медведицей. Вводим ответ через /text:.
На семнадцатом уровне видим два числа. Это координаты. Открываем карты Гугл и вводим их в поиск через запятую. И нам показывают водоем, который имеет форму перевернутого сердечка. Вводим ответ /text:сердце.
На восемнадцатом уровне показаны четыре точки. Если включить анимацию командой, то они разлетятся в разные стороны. И исчезают. Но время от времени точки появляются на поле. Для победы сначала ставим телефон на верхнюю грань, дабы появился зеленый кружок. Затем — на левую, на правую, на нижнюю. И кружки вернутся в первоначальное положение.
40 уровень в игре "100 Dungeon Doors: Escape", прохождение:
Необходимо взять факел и поджечь веревку, на которой держится стеклянный квадрат с ключом внутри.
Квадрат падает, дальше вам нужно нажать на красную кнопку, в этот момент из пола вылезут колья, которые разобью квадрат, а вы сможете взять освобожденный ключ и открыть дверь.
На четвертом уровне надо решить пример. При этом часть его написана на вращающихся кругах. Подходит пример 1 + 7 = 10 - 2.
Начинаем с первого элемента. Набираем /select:c1. После выбора надо остановить анимацию - /anim:stop. Повторяем со вторым диском. Выбираем элемент /select:c2. Останавливаем вращение, когда 2 будет в нужном положении - /anim:stop.
На пятом уровне написаны слова — Топот, Заказ, Доход, Мадам. Каждое из слов начинается на большую букву, а заканчивается аналогичной и маленькой. Это и наталкивает на мысль, что каждое из слов и слева направо, и справа налево читается одинаково. А слова, которые читаются аналогично вне направления, называют палиндромами. Вводим ответ - /text:палиндром.
На шестом уровне нарисован непонятный круг в окружности. Сначала включим анимацию - /anim:start. Закрашенный круг покидает окружность и шевелится тогда, когда мы наклоняем телефон. Держим телефон так, чтобы кружок вернулся в окружность и темный цвет (при светлой теме) залил все пространство.