На седьмом уровне написан текст — нужно больше пространства. При этом «о» не одна, их много. Загвоздка в переводе. Пространство на английском языке — это Space. Так на английском называют и клавишу Пробел. Набираем команду /text: и 12 раз нажимаем на пробел. Именно столько букв «о» в слове. И после — run.
На восьмом уровне дано непонятное слово. Но если присмотреться, то это слово «угол», которое написано слева направо, внизу вверх и сверху вниз, начиная от одной «у». А фигура, у которой три угла — треугольник. Вводим команды /text:треугольник.
На девятом уровне написано что-то наподобие кода. А над ним — характерный значок Google Play. Раз он появился, то это — не просто так. Заходим на страницу игры. Там можно обнаружить следующий код
Переводим его в латиницу и получим % =м, ! = н и так далее. Полный код имеет вид — мне нравится эта игра. Вводим ответ /text: и решение. Используем пробелы между словами.
40 уровень в игре "100 Dungeon Doors: Escape", прохождение:
Необходимо взять факел и поджечь веревку, на которой держится стеклянный квадрат с ключом внутри.
Квадрат падает, дальше вам нужно нажать на красную кнопку, в этот момент из пола вылезут колья, которые разобью квадрат, а вы сможете взять освобожденный ключ и открыть дверь.
На четвертом уровне надо решить пример. При этом часть его написана на вращающихся кругах. Подходит пример 1 + 7 = 10 - 2.
Начинаем с первого элемента. Набираем /select:c1. После выбора надо остановить анимацию - /anim:stop. Повторяем со вторым диском. Выбираем элемент /select:c2. Останавливаем вращение, когда 2 будет в нужном положении - /anim:stop.
На пятом уровне написаны слова — Топот, Заказ, Доход, Мадам. Каждое из слов начинается на большую букву, а заканчивается аналогичной и маленькой. Это и наталкивает на мысль, что каждое из слов и слева направо, и справа налево читается одинаково. А слова, которые читаются аналогично вне направления, называют палиндромами. Вводим ответ - /text:палиндром.
На шестом уровне нарисован непонятный круг в окружности. Сначала включим анимацию - /anim:start. Закрашенный круг покидает окружность и шевелится тогда, когда мы наклоняем телефон. Держим телефон так, чтобы кружок вернулся в окружность и темный цвет (при светлой теме) залил все пространство.