Сказка "Звездочка Зухра" необычная и интересная. В сказке главной героиней является трудолюбивая девушка по имени Зухра.
У Зухры была суровая мачеха, которая не довала ей жизни. Мачеха не любила девушку, поэтому постоянно нагружала её тяжёлой работой. Однажды она велела наполнить бездонную ёмкость водой. Девушка выбилась из сил, ведь она очень сильно устала за день. Девушке было очень горько, обидно Она села у реки и расплакалась, смотря на на небо. В тот же миг она оказалась на луне, девушка превратилась в звезду.
План.
- Непростая жизнь Зухры в семье.
- Наказ мачехи наполнить ёмкость водой.
- Слезы Зухры.
- Появление на небе звезды по имени Зухра.
Вот адрес: syomochkin.com/kak-stat-koncept-xudozhnikom-v-gejm-industrii-perevod-s-kommentar<wbr />iyami/ в котором хорошо описано как стать художником(концепт). Помоему им стать невозможно - это просто такая базовая должность в крупных индустриях. В общем: 1. Решите где хотите работать. 2. Определите стиль роздания проэктов и студий. Для этого вам надо выкинуть из головы всё чему учились. Сесть за игры и учиться и выбирать. 3. Делайте рвоты идентично(не точные копии, а чтобы было похоже на штатного художника).
На мой взгляд, первый из представленных мною рисунков, как ни какой другой отражает суть басни Крылова "Листы и Корни" Здесь приведен черно-белый набросок который разумеется можно раскрасить.
Кстати сказать, эта басня была не только актуальна во времена жизни классика, но и не утратила свой злободневности и сегодня. Многие из нынешних "листьев" почему то очень быстро забывают благодаря каким "корням" они были выдвинуты ближе к "солнцу" И со временем настолько начинают уповаться своим статусом, что некоторые из них начинают начисто отрицать свое происхождение, предназначение и уж тем более благодарность за то кем они стали...
Есть такое задание, на которое возникает масса вопросов. Если мы говорим о рисунках в графическом редакторе или других подобных программах, где есть функция отражения картинки, повороты влево, вправо, то здесь легко разобраться.
Какое изображение нельзя получить в редакторе из исходного?
Дана картинка.
Включите воображение и уроните её "влево", потом "вправо" (это повороты на 90°), а из этого положения "поставьте с ног на голову" (это поворот на 180°).
Теперь отражение. Отражение, это как в зеркале себя увидеть. Так и картинку отразите зеркально по вертикали (значит вверх-вниз), по горизонтали (значит влево-вправо).
Получаются вот такие картинки.
В учебнике, задание под номером 6. решайте так же. Посмотрите внимательно и выбирайте нужный вариант.
Здесь правильный ответ (В) - этого рисунка не получится из исходного.
Павел Петрович Бажов писал очень необычные, удивительные сказки. Одна из них "Золотой волос". Так звали очень красивую девушку, которую никак не хотел отдавать ее отец доброму молодцу охотнику Айлыпу. Помогали паре лисичка - няня девушки, а еще мудрый филин. Именно они подсказали, как можно спрятаться, ускакать от отца - хозяина всего золота. Вот поэтому на иллюстрациях обычно изображают, как Айлып и Золотой волос на конях скачут.
Сказка закончилась хорошо: после долгих испытаний, пара спряталась на озере, ушли под землю на небольшом островке посреди воды. С тех пор их никто не видел, но в озере иногда находят золото. Тонкими такими прожилками, словно волосы.
Краткое содержание для читательского дневника есть в этом вопросе.
Вот целый коллаж из рисунков и иллюстраций к сказке.