Можно посмотреть на это с двух точек зрения.
Со стороны наблюдателей - танцы приносят эстетическое удовольствие. На красивые и синхронные движения танцоров, действительно приятно смотреть. У многих даже возникает желание научиться этому.
Со стороны танцующих есть разные мнения. От того что они приятно проводят время с интересными людьми, до пользы для здоровья (как физического, так и эмоционального и психического).
Но чаще всего люди любящие танцевать, говорят, что это помогает им улучшить настроение, выразить свои эмоции, которые переполняют по разным причинам, усилить положительные ощущения (переживания) радости. А иногда и почувствовать особую близость с другим человеком или даже коллективом.
Поэтому, кажется, танцы с нами навсегда, как важная часть нашей личной и общественной жизн.
В клубе "Пропаганда" на станции метро "Китай-город" проходят "Четверги Санчеса". Приезжают разнообразные диджеи и играют свои лучшие треки.
Адрес клуба Большой Златоустинский переулок, дом 7.
Сайт клуба.
Первоначально компьютеры или как их еще называют ЭВМ появились с целью решения различных прикладных задач, напр., проведения разного рода расчетов. Игры - это побочный продукт использования компьютера.
Первая примитивная компьютерная игра датируется 1942 годом и это был симулятор ракеты. Вторая игра - в 1952 году ("ОХО", вариант крестиков-ноликов). Обе были созданы при университетах. Вторая так вообще "проходила" как часть диссертации. А уж если вспомнить легендарный тетрис, то он появился в ходе изучения Алексеем Пажитновым проблемы искусственного интеллекта и распознавания речи. Т.е. первые игрушки, как правило, являлись результатом научных исследований и были распространены в университетской среде (ну, собственно, только при университетах да научных организациях тогда и были компьютеры).
Но не только в ходе научных исследований появлялись игры. Самая первая более или менее полноценная игра появилась в результате увлечения двух людей научной фантастикой. Это были Стив Рассел и Мартин Гретц. Они собрали группу людей и создали "SpaceWar" ("Космические войны"). Это же игра считается первой коммерческой игрой. А потом с развитием технологий, многие программисты поняли, что на их увлечении играми можно еще зарабатывать деньги. Так и появились крупные разработчики игр, А некогда скромное увлечение одиноких программистов разрослось до огромного понятия "игровая индустрия". :)
Более подробно можно почитать здесь википедия и здесь первая комьютерная игра
В этом виноваты русские тяжеловесные лошади, которые были выведены с помощью скрещивания голландских и датских пород.Эти лошади были габаритные, высокие, с широкой грудью и спиной. Поэтому мощных широкоплечих людей называли - битюг, это и есть загаданное слово из 5 букв.
В Москве довольно развит наземный транспорт. Есть хорошие экскурсии с двухэтажных открытых автобусах. Посадка на них проводится на Болотной площади. С другой стороны, можно даже пешком пройти по многим знаковым местам. Всё зависит от времени. Могу даже помочь составить такой маршрут)