Игра «Лила» составлена индийскими браминами на основе ведических традиций и насчитывает более двух тысяч лет своей истории. Авторство самой игры условно, поскольку индийская традиция скорее удерживает эту игру самопознания в орбите общего процесса сохранения ведических знаний и передачи смысла игры по цепи ученической преемственности.
В комплект игры «Лила» входят следующие принадлежности.
Игровое поле, состоящее из семидесяти двух ячеек (восемь уровней-рядов ячеек по семь ячеек на каждом уровне). Каждая ячейка имеет своё название. Чтобы стало немного понятно назначение этих ячеек, приведу названия некоторых из них. Ячейка №68 «Космическое Сознание», с которой и начинается процесс игры. Ячейка №1 «Рождение (джанма)». Ячейка №3 «Гнев (кродха)». Ячейка №19 «План кармы (карма-лока)». Ячейка №44 «Неведение (авидья)». Ячейка №50 «План аскетизма (тапа-лока)». Ячейка №72 «Тамогуна».
Одновременно на игровом поле имеются изображения стрелы, связывающей своим основанием и наконечником две ячейки, которые находятся на разных уровнях-рядах. Имеются несколько изображений змей, головы и хвосты которых тоже связывают ячейки разных уровней. Однако, если стрела указывает направление на восхождение сознания игрока, то змея обозначает погружение участника игры в иллюзорные состояния своего сознания.
Игральная кость «от единицы до шести», символизирующая собой карму. В зависимости от выпадающих у игроков значений этой игральной кости участники игры (их может быть несколько) перемещаются (при помощи индивидуальной фишки) по игровому полю от ячейки к ячейке. Однако на пути игрока может встретиться как основание стрелы, что указывает игроку на подъем его сознания на новый уровень восприятия реальности и иллюзии (переход к наконечнику стрелы), а также голова змеи, которая красноречиво расскажет о погружение игрока в иллюзию (спуск по телу змеи к её хвосту).
Есть определенные особенности по выбрасыванию очков игральной кости, что предоставляет самой Судьбе указать игроку на ячейку игрового поля, которая является характеристикой текущего уровня его сознания.
Третьим и самым главным элементом в игре «Лила» являются сами комментарии к каждой из семидесяти двух ячеек игрового поля. Комментарии составлены на основе ведических знаний и представляют собой тексты, повествующие о характеристиках сознания человека, оказавшегося по воле игровой кости (кармы) в той или иной ячейке с учётом расположения наконечника стрелы или головы змеи. Именно комментарии и раскрывают перед сознанием человека его внутренний мир, заставляя глубоко задуматься играющего о природе своих чувств, ощущений и переживаний.
В игровой форме участники этого действия проходят путь от момента рождения до подъёма своего сознания до космического уровня, сознания Абсолюта. Однако путь от первой ячейки до последней не всегда прямой. Препятствия на этом пути укажет сознанию игровая кость «карма». Играющие должны будут погрузиться в тексты комментариев к той ячейке, на которой они волею судеб оказались и осмыслить свой текущий уровень развития сознания. И через такое осмысление будет производиться очищение сознания от своих негативных состояний. На осмысление каждой ступени игры могут уйти несколько суток и даже недель. Некоторым игрокам может потребоваться ещё больше времени на процесс осмысления уровня своего сознания.
Для понимания приведу цитату из комментариев к ячейке №68. «Космическое Сознание (Вайкунтха-лока)»: