беспилотные модули гораздо легче доставить и выгоднее использовать для разведки местности и работа на орите. также, такими модулями, легче работать, создавая роботизированные системы для загрузки/разгрузки, добычи ресурсов и дозаправки ваших кораблей.
мало того, именно с беспилотными модулями лучше всего отправлять сканеры на поверхности и орбиты планет.
единственный, более-менее доступный спутник Джула - Лейт. там хоть есть атмосфера, что позволить сэкономить топливо и уменьшить количество баков с ним при посадке. как долететь - лучше всего сделать тяжелую ракету (с 5-7 ступенями, желательно, чтобы одна-две ступени были на твердом топливе, так как в космосе они дают больший толчок, чем на жидком топливе) или орбитальную станцию на Кербине и методом отстыковок добраться до Лейта(такой метод требует опыта в игре и не малой сноровки).
долететь очень легко, ведь Минмус, как никак - это спутник Кербина, но очень дальний. можно использовать обычную, трехступенчатую ракету на жидком топливе.
1-ая ступень - взлет и выход на земную орбиту.
2-ая ступень - корректировка орбиты до пресечения движения с орбитой движения планеты Минмус.
3-ья ступень - посадка на планету и дальнейшее возвращения на Кербин, путем прямого полета или стыковочного, путем стыковки к орбитальным станциям.
Для межпланетных перелетов будет достаточно вашего двигателя, а если вы хотите прыгнуть через систему, нужно сделать гиперпрыжок большей мощности. Для этого вам понадобится последовательно совершить такие действия:
- Раздобыть варп-ячейку.
- Обзавестись гипердвигателем.
- Прокачать его, добыв Варп Реактор v1
- Выйти в космос - совершить варп-прыжок можно только из космоса.
- Нажать на клавишу М, и вуаля - вам откроется галактическая карта.
Осталось выбрать, куда вы хотите лететь, и вперед, но покорение новой планетной системы!
На мой взгляд horizon zero down очень крута и её обязательно стоит попробовать, однако не стоит забывать и более старые игры от sony, такие как god of war, heavy rain и тд, если не играли, стоит попробовать.