-Игра с участием карт, в которой каждой карте отводится определенная роль. Там есть мирные жители, комиссар, мафия, ночная бабочка и убийца. Чем больше компания, тем больше ролей в игре. Либо мафия выигрывает, либо мирные жители обнаруживают мафию путем голосования. Игра психологического плана, т.к. надо по поведению и выражению лиц играющих догадаться, кто есть кто.
Завязка сюжета: Жители города, обессилевшие от разгула мафии, выносят решение пересажать в тюрьму мафиози, всех до одного. В ответ мафия объявляет войну до полного уничтожения всех порядочных горожан.
Процесс игры: Ведущий объявляет наступление «ночи», и все игроки закрывают глаза. Затем мафия «просыпается» и знакомится. В последующие ночи мафиози взглядами и жестами будут договариваться, кого они «убьют» в эту ночь. Убитый мафией игрок выбывает и теперь может наблюдать за игрой со стороны.
С наступлением «дня» все игроки открывают глаза и узнают, кто пал от руки преступников этой ночью. Теперь «мирным жителям» предстоит, опираясь на логику, личные ощущения и прочие факторы, решить, кто же убийцы, и казнить их. Мафия, соответственно, делает вид, что не имеет к организованной преступности никакого отношения и старается сделать все возможное чтобы подозрения пали на обычного «мирного жителя».
Очень интересная игра. В общем собираешься с друзьями, человек 5-10 нормально) Покупаешь карты, если играет 10 человек значит 9 карт, например на 2 пишешь "М" значит мафия. Тасуешь карты и раздаешь друзьям, кому попала обычная карта без буквы "М" тот спокойный житель. Должен быть 1 ведущий. Ведущий говорит город засыпает (все закрывают глаза), а потом он говорит просыпается мафия (мафия открывает глаза, совещается, делает свой выбор, показывает ведущему кого убить) мафия засыпает, потом все просыпаются, тот кого мафия убила выбывает из игры. У обычных граждан цель выявить мафию, они общаются, высказывают свои предположения, веселятся, потом дневное голосование. В общем как-то так. Но есть еще разные персонажи, например комиссар, горожанка и т.д.
"Мафия" - очень модная сейчас игра, массово продаются наборы для нее, есть даже специальные клубы, где можно в нее поиграть. Игра чисто психологическая, из инструментов - только карточки со статусами (при необходимости их можно сделать самим, написав на листочках буквы).
Вся компания периодически "засыпает", "просыпается" мафия и убивает одного, потом мирные жители могут осудить другого. Есть также дополнительные персонажи: комиссар, доктор, проститутка. Чем больше компания, тем интереснее играть.
Это называется везением, а так вообще то сначала надо не просто ознакомиться с правилами, а выучить их, только в таком случае можно ожидать победу. Удача такая штука на которую не стоит надеяться.
Правила игры "Бегемотики бежали (и на кнопочку нажали)" достаточно просты.
Нужно, как минимум, 3 человека, но лучше, если будет 4-5+ участников.
Нужно выбрать водящего, затем начертить на асфальте круг (диаметр примерно 3 метра) и отметить его центр. Затем нужно разбить круг на сектора (обычно по количеству участников, но может быть и больше). Водящий встаёт в центр круга и начинает водить - Бегемотики бежали и на кнопочку нажали...СТОП! До тех пор, пока не прозвучит команда - СТОП - игроки бегают внутри круга вокруг водящего. При слове - СТОП - все останавливаются и замирают. Водящий называет любое число из секторов в наличии. Игрок из этого сектора начинает быстро убегать, водящий с закрытыми глазами ждёт какое-то время, а потом даёт команду - СТОП. Убегающий игрок останавливается, а водящий открывает глаза и, используя разные игровые шаги (гигантские, лилипутские, верблюжьи и т.д.) старается угадать расстояние до игрока. После озвучивания количества шагов водящий начинает отмерять эти шаги, а все остальные игроки следят за правильностью выполнения шагов и их количеством. Когда водящий прошагал озвученное количество шагов, он пытается дотронуться до игрока рукой. Если ему это удаётся, значит, он выиграл - и водящим становится осаленный игрок (если нет - значит, он опять водит).
![][1]Игра домино это не итальянская игра, данная игра впервые появилась в древнем Китае и было у нее название "костяные таблички". Играть просто количество игроков не ограничено. Каждый игрок по очереди выстраивает общую цепочку из костяшек, прикладывая их между собой сторонами с одинаковыми числом очков. Кто первый из игроков выложит все костяшки, то и выиграл, проигравшие считают очки. Бывает детское еще домино, там вместо точек на костяшках нарисованы разные животные, фрукты, овощи.!
Это уже старая игра, имеющая огромное кол-во клонов. Правил в ней нет, есть задания, но определенного смысла нет. Играй, развивайся, строй что хочешь. Весь мир из кубиков, которые можно разрушать или строить.
Го (вэйци, падук) - это очень старая логическая игра, которая возникла еще в Древнем Китае (2-5 тыс. лет назад). В мире начала распространяться только в 20 веке и сейчас входить в пятерку всемирных интеллектуальных игр.
Для игры необходима доска (гобан) с вертикальными и горизонтальными линиями, фишки двух цветов и чашки для хранения фишек. У профессионалов еще применяют часы.
Правила игры в Го проще, чем в шахматах, но требуют не меньше стратегического мышления и расчетов.
В зависимости от географической территории правила могут несколько отличаться. Прочитать их можно здесь.