Javascript используется достаточно часто, поэтому все мастера должны знать, как его использовать в своем коде. Для размещения скрипта (будь то Java или любой другой) используется код <script></script>. Если вы прописываете скрипт в коде, он будет располагаться между этими тегами. Если подключаете извне, между скрипт-тегами нужно прописать адрес, по которому браузер сможет найти ваш скрипт.
С стандартными программами системы не получиться, но с помощью прав пользователей можно ограничить права на просмотр, изменение, удаление. Делается это таким образом: правая кнопочка над каталогом программы -> свойства -> безопасность и дальше выберете нужного пользователя которого хотите ограничить и задаете ему нужные права. Есть еще отдельные программы, с помощью которых можно ставить пароли или защитить от изменение. например для XP есть TaskSwitchXp, с помощью которого с легкостью можно полностью контролировать систему. Если хотите ставить пароль или сделать невидимым, тогда существует такая программка hidefolders Xp , много таких программ на разные системы и с разными условиями, просто нужно найти под себя то чего хотите, ради безопасности.
В процессе изучения JS'a часто рекомендуют ставить перед собой задачи написания реальных проектов для получения опыта и пополнения портфолио. В том числе это могут быть и игры. Ап ту ю!;) Мой друг как-то с нуля написал классическую "змейку". Правда, говоря откровенно, он на тот момент уже имел некоторые, пусть давно и позабытые знания С++ и основ программирования в целом. Кстати, сейчас можно уметь писать на так называемом "ванильном" JavaScript. Потому что библиотеки и фреймворки изучаются за день/неделю, а если человек умеет в чистый JavaScript, значит действительно понимает как язык работает на самом деле. Работодатели это ценят.
Алгоритм прост:
1) Выучить HTML5, CSS (максимум месяц на всё)
2) Выучить основы "ванильного" JavaSript.
3) Путём проб и ошибок написать воплотить идею в жизнь и реализовать игру.
Готово! Вы великолепны!
Что касается меня, я сначала изучила HTML и CSS самостоятельно, затем увлеклась чтением классического учебника И. Кантора на лёрн.джаваскрипт. А потом поняла, что мне, всё-таки, хочется иметь хорошую базу и, самое главное, осознавать, что эта база у меня есть. Поэтому сейчас учусь в Яндекс.Практикуме и уже выучила основы нативного JS'a. Печатая ответ на ваш вопрос задумалась о том, чтобы и самой написать простенькую игрушку для портфолио, тем более, что необходимые для этого знания у меня уже есть.)) А почему бы и да?;)
Браузер это поисковик в сети интернета.Он находит по запросу пользователя сайты, сервисы или товары на различных сайтах.
Браузеры бывают адаптированными под различные операционные системы, но так же существуют и специальные для различных систем (MacOS, Linux)
Отличие браузеров заключается в их функциональности, которую пользователь выбирает для своего удобства (наличие плагинов, отключение рекламы, анонимность и другое)
Google Chrome написан на C++ и Ассемблер. Примечательно, что С++ является высокоуровневым, а Ассемблер - это низкоуровневый язык программирования. И очевидно, что низкоуровневый Ассемблер даёт скорость работы браузера, так как на прямую работает с регистрами памяти без лишних костылей.