В процессе изучения JS'a часто рекомендуют ставить перед собой задачи написания реальных проектов для получения опыта и пополнения портфолио. В том числе это могут быть и игры. Ап ту ю!;) Мой друг как-то с нуля написал классическую "змейку". Правда, говоря откровенно, он на тот момент уже имел некоторые, пусть давно и позабытые знания С++ и основ программирования в целом. Кстати, сейчас можно уметь писать на так называемом "ванильном" JavaScript. Потому что библиотеки и фреймворки изучаются за день/неделю, а если человек умеет в чистый JavaScript, значит действительно понимает как язык работает на самом деле. Работодатели это ценят.
Алгоритм прост:
1) Выучить HTML5, CSS (максимум месяц на всё)
2) Выучить основы "ванильного" JavaSript.
3) Путём проб и ошибок написать воплотить идею в жизнь и реализовать игру.
Готово! Вы великолепны!
Что касается меня, я сначала изучила HTML и CSS самостоятельно, затем увлеклась чтением классического учебника И. Кантора на лёрн.джаваскрипт. А потом поняла, что мне, всё-таки, хочется иметь хорошую базу и, самое главное, осознавать, что эта база у меня есть. Поэтому сейчас учусь в Яндекс.Практикуме и уже выучила основы нативного JS'a. Печатая ответ на ваш вопрос задумалась о том, чтобы и самой написать простенькую игрушку для портфолио, тем более, что необходимые для этого знания у меня уже есть.)) А почему бы и да?;)