На первое место я поставлю бессмертный The Elder Scrolls V: Skyrim.
Игра привлекает к себе полной свободой действий в по-настоящему огромном мире. Приобретя либо украв лошадь и поставив её на постоянный бег мы сможем легко пойти пить чай. Настолько он велик. Либо переместиться в нужную точку перманентно, зайдя в меню карт и тыкнув на местность где нам уже довелось побывать.
Наряду с предоставляемой свободой выбора собственного пути порадует игрока и досконально проработанная боевая система. В зависимости от ваших предпочтений имеется возможность «прокачки» каждого конкретного умения, которое и станет предопределяющим для выбора оружия, что вы станете использовать в бою. Его ремонт и усовершенствования так же возможны с последующим улучшением как боевых, так и износостойких качеств.
Во время долгого пути по невероятно красивому миру, увидеть который представляется возможность с поддержкой Direct X11. The Elder Scrolls V: Skyrim подкинет много тайн и скрытых локаций, где вы сможете либо получить новые задания, либо насладиться шикарными пейзажами удивительного мира, созданного Bethesda Softworks.
Качество с которой проработана игра не оставляет сомнений. Ведь в записи его аудиотреков принимал участие Английский симфонический оркестр.
Второе место получит DCS Ка-50: Чёрная акула.
Являясь доработанной версией своей родоначальницы Lockon как в плане графики так и в плане авионики она познакомит обладателя со всеми сложностями винтокрылой машины Ка-50. Даст представление об управлении сложнейшим летательным аппаратом, изобретённым человеком с тем условием, что вы обладаете неплохим джойстиком в фитбэком, что способен передать все сложности полёта палубного вертолёта в различных средах.
Условно на третьем месте окажется Dishoroned, переносящий нас унылый фантастический мир электричества, всеобщей нищеты и господствующей чумы… как всё похоже.
Здесь, играя в обширном, обладающим множеством степеней свобод мире мы выступим в роли убийцы. Участвуя в заговоре против зажравшейся элиты, станем совершенствовать свои навыки наряду с вверенным нам штатным и позднее приобретённым вооружением.
Обладая превосходной боевой системой как ближнего так и дальнего боя игра заставит нас прилипнуть к экрану мониторов, выискивая чертежи для последующих улучшений амуниции и оружия.
Порадует и тактическая составляющая. Ведь где то нам придётся действовать напролом, прибегая к скорострельности и боевой мощи пистолета или многозарядного арбалета. А где-то подкравшись по карнизу задушить очередную причину людских бед, при этом не наделав лишнего шума.
Все три игры я смело могу отнести к бестселлерам и развивающим собственное как логическое мышление, так и последующее умение по принятию молниеносных мышлений под качественную графику и отличную атмосферность.