Мне кажется , что на Skyrim очень похож Fallout 3 или Fallout 4. Основной принцип игры, открытый мир, свободное перемещение по всей игровой локации, очередность выполнения квестов необязательна.Только все происходит в современном постапокалипсическом мире, а не в средневековье.
Редкие игры на то и редкие, что в них никто не играет, потому что шлак. Или устарели. Как раз такую малоивестную устаревшую игру и могу посоветовать. Faery tale adventure 2: halls of the dead. Первая часть была на приставках и оказалась хитом. Вторая часть вышла уже после Diablo, так что была встречена достаточно холодно и получила негативные оценки критиков. Из плюсов- это то, что мир такой же огромный, как Skyrim и линии сюжета вообще нет, иди куда хочешь. Из минусов- ролевая составляющая слабая (на уровне Diablo). Ну и графика, естественно, 640x480
А ещё можно в XCOM3:Apacalypse. Первые 2 части выглядят блекло после последней XCOM, а xcom3 - вполне достойно. Хоть эта стратегия и имеет ряд минусов, достаточно сложная и длинная.
Если играть на средней или низкой сложности, то разницы между школами почти нет. Одинаково хорошо быть и непробиваемым Медведем, и увёртливым Котом, и выбирать можно разве что внешний вид. Сложных битв, где нельзя обойтись только мечом и эликсирами на этих сложностях почти нет – разве что некоторые боссы могут доставить проблем, если недостаточно хорошо прокачаться.
А вот на высокой сложности уже имеет смысл задуматься над этим выбором. И над тем, какой стиль боя больше нравится использовать – знаки или меч (или меч + знаки, или меч + бомбы). Выбирать лучше между школой Медведя и Школой Кота, ибо они будут давать бонусы – первая для меча, тяжёлых сильных замахов и бомб, вторая для легких ударов, уворотов и знаков. Школа Грифона по большей части бесполезна – не даёт преимущества лёгких доспехов или преимущества тяжёлых, уворачиваться в ней сложнее, а энергия для знаков восстанавливается медленнее - хотя она даёт ощутимый для первой половины игры бонус к знакам. Школа Волка тоже бесполезна - она даёт бонус к бомбам, но бомбы - самый медленный и неудобный вид уничтожения монстров в игре. Ими легко промахнуться, а пока нацеливаешься, легко пропустить удар противника.
Школа Мантикоры - неплохой средний сет даже на высоком уровне сложности, но чтобы носить эти доспехи и мечи надо прокачаться до 41 уровня - а для этого пройти основную игру и немалую часть дополнительных квестов.
Отзывы самые разные, но несомненно точно одно, эта игра одна из самых ожидаемых игр за последние лет 6-7.
Фанаты Пираний просто с ума посходили от ожидания "пятой" Готики.
Это старая-добрая РПГ которую все так полюбили, диалоги, гильдии, иерархия, нелинейный сюжет, свобода, доспехи, карьерный рост, целая новая история, широчайший мир(для тех кто в курсе, раза в полтора мир больше чем Великая Готика 3). И как вы понимаете это далеко не всё,но и это всё о ней, об игре ЭЛЕКС.
Графика, движок, локации...Всё это на высоте.
Кстати, мир свободный с самой первой секунды. Никаких преград, никаких ограничений.