ВЫБОР ЛИНИИ
Инвокеру неплохо бы получать ЛВЛ побыстрее, чтобы его заклинания становились мощнее. Однако ему не нужен БОТЛ, а значит центр оставим другому герою. Инвоком можно ходить сложную линию, так как он может избегать урон, а можно пойти и на легкий лайн, так как мы являемся кери-героем.
ПРОКАЧКА УМЕНИЙ
На самом деле вариантов не много, несмотря на то, что у нас можно прокачивать первые три умения на 7 раз, а ульт на 4 раза. У других героев, первые три умения качаются на 4 раза, а ульт на 3. В последнем предложении заключена подсказка. То есть качать нужно все сферы по 4 раза, а ульт на 3 раза, так как у нас нет прокачки плюсов. Сейчас идет речь о прокачке до 16 ЛВЛа.
Что мы получим с помощью такого скил билда? А получим мы абсолютно все умения Инвокера значительной силы, так как любая сфера, прокачанная на 4 раза уже эффективна на 100%. Ульт мы качаем сразу как это возможно, потому как с его помощью мы сможем уменьшить КД, а значит сможем чаще кастовать заклинания. Ведь почти у всех героев Доты 2 есть 4 умения, а у Инвокера 2 плюс их можно заранее скастовать, а затем ультой получить третье. Но ведь нужно еще 4-ое иметь, а здесь уже придется ждать кд ульта. Поэтому нам нужен лвл ульта и аганим.
Теперь какие сферы вкачивать в первую очередь? Выбрать нужно 2-е. Качать в приоритете одну и 2-е другие на 1 раз малоэффективно, я считаю. Но какие выбрать сферы?
Я советую выбирать Q и W, причем в приоритете качать W. Это позволит нам повысить скорость бега, выживаемость и использовать заклинание ЕМП — оно восстановит нам ману и сожжет врагу, а на начальных этапах игры это очень эффективно. Далее, с помощью вкаченной W мы можем уходить в инвиз (ГОСТ ВОЛК), который замедляет врагов, а нас замедлять не будет (когда сфера W изучена на 4 раза). Также урон от ТОРНАДО зависит очень от W.
Иногда можно качать Инвокера через Q и E. При этих сферах 4 ЛВЛа можно получить двоих ФОРЖ СПИРИТОВ иметь ЛЕДЯНУЮ СТЕНУ, САН СТРАЙК, КОЛД СНАП. Но такой прокачкой мы будем хуже иницировать, медленно бегать и медленно бить с руки. А Инвокер — это кери герой плюс инициатор. Также с такой прокачкой нам будет не хватать маны и нужно будет купить ЕУЛ, а это значит, что будет позже АГАНИМ, который очень нужен для нашего ульта.
Итого прокачку умений я рекоменую делать такой:
Скил билд
А после 16 ЛВЛа я советую вкачивать до конца W, затем Q, затем E. Это связано с БЛАСТОМ, который в лейте должен прежде всего обезоруживать.
ТАКТИКА
Главное для нас — получить вкачать на 4 раза W, затем можно идти выжигать всем ману, помогать команде. Также неплохо бы получать золото, поэтому стилим крипов и килы смело — мы являемся кери-героем.
На счет скилов — всегда старайтесь кастануть 2 скила, чтобы на ульте спала КД и сделать нужные сферы для третьего скилы, так мы мгновенно получим третье умение. Кастовать заклинания лучше взаимосвязанные, например, ВЕТЕР+ЕМП+ЛЕДЯНАЯ СТЕНА. Или ВЕТЕР+МЕТЕОР+БЛАСТ. Или ФОРЖ СПИРИТЫ+КОЛД СНАП+ЛЕДЯНАЯ СТЕНА. Вариантов много сами придумайте. Но они не все сочетаются, допустим АЛАКРИТИ+ФОРЖ СПИРИТЫ малоэффективны, так как враг просто убежит от вас. А вот ФОРЖ СПИРИТЫ+КОЛД СНАП+АЛАКРИТИ уже нормально.
Также на счет инвиза хочу сказать. Используйте его для поиска жертв по карте. Очень многие недооценивают ГОСТ ВОЛК, а зря ведь это не просто инвиз, он еще и замедляет мощно врагов.