Существуют онлайн-игры, за которые нужно платить абонентскую плату. Игроки побаиваются их (вдруг не понравится игра, а деньги уже уплачены?), поэтому гораздо большей популярностью пользуются "бесплатные игры" (free to play). Это "вариант для бедных". Прохождение уровней, добыча ресурсов для выполнения заданий, отсрочки для квестов на время - всё это можно выпросить у соседей или заработать бесконечным хождением по соседям, а можно просто купить.
В каждой из таких игр есть магазин, где любые объекты или умения можно приобрести за подлинные деньги. Игра построена таким образом, что втянувшемуся и достигшему достаточно высокого уровня игроку всё труднее будет находить бесплатные ресурсы, всё дольше нужно ждать выполнения действий, которые за деньги производятся мгновенно, всё больше "эксклюзивных" объектов можно приобрести и т. д. Нужна очень большая выдержка, чтобы не поддаться на соблазн и не потратить малую копеечку, поскольку игра затягивает и малая копеечка становится всё больше.
Замечательный пример - Pyramidvalley на Facebook. Лет пять можно было строить пирамиду и обустраивать своё царство, но 29 апреля сего года игра прекратила своё существование. Печалька, конечно, хороший Египет был у меня, но я в него не вложила ни евроцента, а каково тем, кто регулярно покупал дорогие объекты и ресурсы?