В этом новом опусе разработчики настаивали на аспекте конфликта «война на истощение». Это приводит к очень низкому снаряжению войск, которые обычно уходят с двумя магазинами и аптечкой. Получив ранение, вы можете подождать несколько секунд, чтобы восстановить около трети своего здоровья, или использовать свою единственную аптечку. После этого вы можете найти других в поле или спросить своих коллег-медиков, что является еще одним преимуществом игры в отрядах или близости к вашим войскам. То же самое относится и к боеприпасам, и поэтому поддержка будет иметь систематическую задачу по снабжению всех, деятельность, которая не нова, но которая теперь становится необходимой для военных действий. Именно по этим пяти причинам Battlefield V горячо отмечает возвращение кооператива в основу игрового процесса, изменяя при этом ограничения четырех классов.
Переработанная прогрессия для 4 классов.
Это была одна из главных жалоб, которые были о контенте Battlefield 1: ему катастрофически не хватало кастомизации и глубины, когда дело касалось оружия и экипировки. Хорошо зная об этом, команды DICE в этом году предлагают полностью настраиваемый контент, от внешнего вида до способностей, в соответствии с четко определенным планом развития. Таким образом, во время игры ваш профиль, ваша роль в классах, ваше оружие и ваши испытания приобретают опыт и открывают косметические элементы. Благодаря им ваша «компания» предварительно модифицированных солдат будет такой же, как вы, любите ли вы позолоченное оружие или военный камуфляж всех типов.
Система также включает в себя транспортные средства, три слота которых для Земли и Воздуха вмещают три истребителя, три бомбардировщика или разнородный и дополнительный выбор, состоящий из 5-6 транспортных средств, доступных в каждой моторизованной категории. Можно потратить виртуальную валюту, чтобы разблокировать навыки для различных транспортных средств и оружия, опять же, без каких-либо микротранзакций. Так, бомбардировщики смогут вооружаться различными пушками и зарядами взрывчатки, снайперские винтовки выиграют в устойчивости и проиграют в падении пуль, а танки, например, смогут украсить себя противодымовыми средствами. Таким образом, существует надежная система развития оружия и снаряжения, сопровождаемая косметической настройкой, которую нам хотелось бы сделать более разнообразной.
Наши четыре класса бойцов, Штурмовик, Медик, Поддержка и Снайпер, также получат свою долю модификаций, как в их снаряжении, что не является чем-то новым, так и в их роли на земле. При запуске доступны две роли для каждого класса, и они позволяют вам специализировать бойца. Например, штурмовик может быть отличным истребителем пехоты, где специализируется на противостоянии бронетехнике, что может иметь значение при захвате точек, за которыми наблюдает одна или две бронемашины противника.
Помимо этих особенностей, мы заметим некоторые небольшие нюансы в том, как играть разными классами, например медик, реанимация которого теперь занимает несколько секунд. Поддержка, вероятно, наименее популярный класс на полях сражений, также стал здесь более полезным, поскольку у него есть возможность строить пулеметные башни на этапах укрепления. Последние, новинка эпизода, позволяют иметь мешки с песком и другую колючую проволоку, чтобы помешать продвижению противников. Это особенно важно в режимах захвата и защиты. Затем Поддержка берет на себя роль инженера-стрелка, строя гораздо быстрее, чем другие классы, и расставляя знаменитые башни среди укреплений. Мы чувствуем, что каждый класс был пересмотрен и исправлен, и что все карты в названии оказались подходящими для их использования в большинстве игровых режимов. Более того, и с этой стороны DICE также проделала хорошую работу…
С игровыми режимами у Battlefield V все в порядке. В дополнение к классическому и несокрушимому командному бою насмерть «Превосходство и завоевание» мы находим «Линию фронта», представленную в DLC для Battlefield 1. Этот режим предлагает прогрессивное продвижение двух лагерей, которые должны сражаться за очко, прежде чем взорвать две позиции, в то время как только имея несколько билетов, доступных для возрождения. Обмен подпитывается, и не редкость потерять фазу, чтобы лучше управлять следующей. Типичная битва на истощение, Frontline может быть бесконечной, но часто заканчивается впечатлением от полного и динамичного сражения: в некотором смысле это само воплощение войны на истощение.
С другой стороны, режим прорыва является новым для эпизода и заставит вас выполнять одновременный захват, чтобы постепенно продвигаться к вражеским позициям.
В конце концов, довольно стандартное правило игрового процесса, но оно хорошо работает стратегически и заставит вас скоординировано отправлять различные отряды в несколько точек, чтобы двигаться вперед.
Наконец, мы обнаружим, что операции Battlefield 1 в режиме «Большая операция» гораздо лучше продуманы и менее разочаровывают, чем его старший брат. Здесь результаты игры засчитываются для следующей и позволяют разблокировать бонусы и штрафы в зависимости от производительности.
Кроме того, это серия карт для различных вариантов игровых режимов, два из которых являются новыми: воздушная атака, которая часто открывает Гранд-операцию, и Финальная битва, которая иногда завершает час игрового режима. Первый заключается в проведении десантирования с целью подрыва зенитных орудий, что касается второго, то он предлагает подобие королевской битвы 32 против 32. На одной из карт, в дождливую, туманную или снежную погоду, игрокам предлагается побороться за победу без билета на повторное появление. Поэтому врачи имеют решающее значение, как и саппорты, которые должны будут раздавать боеприпасы с самого начала раунда. Концентрический круг сузит театр конфронтации для финальных фаз, часто спорных и очень напряженных.
Таким образом, Battlefield V преумножает философию Battlefield 1, исправляя ее недостатки и привнося достаточно новой крови в уравнение, чтобы блистать в долгосрочной перспективе, получая выгоду от усиления, сделанного по трем главным осям: кооператив, настройка прогрессия и контент, который, при запуске, не считая будущих бесплатных обновлений, уже очень заметен.
Если Battlefield 1 был переходным эпизодом, то Battlefield V действительно стал эпизодом зрелости. Он привносит в формулу достаточно инноваций и ретуши, чтобы сделать ее часто безукоризненной и интенсивной смесью. Однако несовершенная, особенно в одиночном режиме, о котором иногда забывают и который относительно аннексирован, франшиза DICE предлагает здесь отличный винтаж, ставя прогресс игрока и важность сотрудничества в основе своего опыта. Вкусный эпизод, который станет хитом среди любителей многопользовательско<wbr />й игры.
Смотрите также: Где найти папку модс в симс 4?