Череп Арвака находится возле основных врат в Могильник, нужно двигаться от этих врат в восточном направлении.
Череп лежит на пьедестале, призраки вокруг пъедестала становятся туманными перед вашим приближением.
А зачем его искать? Может я что-то не знаю?!
Начну с того, что за лесного эльфа ( босмера ) можно играть. В самом начале, когда выбираете расу, выбираете этого самого эльфа и всё. Босмеры отличаются повышенной ловкостью и лучшей стрельбой из лука, по сравнению с другими расами.
А первый лесной эльф, с которым вы можете познакомиться - это Фендал из Ривервуда. Вы даже можете сделать его своим спутником, если выполните квест в его пользу. Он лучник, неплохо дополняет вас в бою. Кроме того всегда под рукой будет учитель по стрельбе из лука - за деньги он окажет вам и эту услугу)
На сегодняшний день Скайрим - очень популярная игра. И захватывает она не столько боями (хотя и этого у нее не отнять), сколько красивыми пейзажами, которыми можно любоваться длительное время. Вот порой смотришь на картинку, а на ней... красота, которую даже в реальной жизни не всегда можно встретить...
Всего в игре Скайрим 81 уровень. Это максимальное значение. При желании, благодаря недавно вышедшему патчу, игрок может "сбросить" свой уровень до 15, и потом дальше прокачивать свои навыки, с которыми будет расти и текущий уровень.
Справедливости ради стоит заметить, что в Скайриме шкала опыта остановится на середине 81 (т.е. половина до 82) уровня - когда все навыки вы прокачаете до 100.
Квест проходит в руинах Фолгунтур. Идите спокойно в подземелье по квесту, собирайте артефакты и сражайтесь. В последнем зале будет находится Микрул Голдурсон, он восстанет из склепа, и вылезу безоружные драугры. Убейте всех и заберите все у Микрула. Около выхода будет стена слов, не забудьте изучить. В маленькой комнате вначале руин будет первая часть амулета. Далее идем в локацию зал Гейрмунда, тут забираем вторую часть амулета. Третья часть амулета в Саартале, но сначала нужно вступить в коллегию винтерхолда, иначе зал будет закрыт ключом. Так же проходим подземелье и собираем последнюю часть амулета. Все части амулета нужно снова сковать в Озерном утесе. Дальше идете по квесту и по завершении сдаете его.
Это на любителя. У всех они свои. Вообще движок хорошо передает пейзажи, дальность прорисовки, шейдеры стихий - огонь, воду, небо, но по сегодняшним меркам этот движок прямо скажем не ахти и есть игры куда зрелищнее. Из скайримских пейзажей мне нравится долина гейзеров рядом с Виндхельмом. В локациях, как мне кажется, картинка смотрится лучше, чем на открытом месте, если это локации не однотипные, потипу нордских гробниц, а из DLC, уникальные и единственные в своем роде. Например Крипта Ночной Пустоты.