И таким и таким.
Для обычных фильмов экран делается матовым. Ясное дело, что на зеркальном экране зритель увидит не всё изображение, а лишь отражение проекционного окна кинобудки - и на фиг такое надо?
Но есть тонкость: 3D фильмы. Современные 3D фильмы, где стереоэффект достигается за счёт того, что левый и правый глаз получают свет разной поляризации. Поляризация может быть плоской, как в IMAX, или круговой, как в Readl3D, но она всяко должна сохраняться при отражении от экрана - а матовые экраны, с их диффузным отражением, не сохраняют характер поляризации падающего света и поэтому для демонстрации трёхмерных фильмов непригодны.
Поэтому для таких систем экраны делают зеркальными - зеркальное отражение сохраняет характер поляризации.
Но тогда у нас противоречие (причём всякий зритель такого фильма видит его лишь слегка вооружённым глазом: надев стереоочки): отражение зеркальное, но мы видим именно кино, а не отражение будки!
Фишка в том, что такой экран текстурирован: это по сути матрица кривых зеркал. Выпуклое или вогнутое зеркало отражает падающий свет зеркально, но, за счёт кривой поверхности, не по одной линии, а по вееру линий. Даже конусу. Именно за счёт такой структуры в глаз зрителя, где бы он ни сидел, попадёт свет проектора, отразившийся от любой точки экрана.
Такие экраны весьма дорогостоящие: чтобы максимально повысить их отражательную способность (стереоочки по жизни крадут половину света), их поверхность покрывается серебром.