Играют 10 человек. Каждому дается свой порядковый номер.
Ведущий контролирует игру, координируя её этапы.
Участники делятся на две группы: «красные» и «черные». «Красные» - это мирные граждане, «черные» - мафия.
По ходу игры «красные» должны устранить «черных» и наоборот. Роли раздаются путем разыгрывания 7 красных и 3 чёрных карт. Одна из красных - «Комиссар» - их предводитель. У «чёрных» предводитель - «Дон».
Игра состоит из чередования дней и ночей, начало которых объявляет Ведущий.
Сначала наступает ночь, все игроки закрывают глаза (можно повязками) и Ведущий распределяет роли. Для этого он произносит номер игрока, тот открывает глаза, выбирает карту, запоминает свою роль, и опять закрывает глаза. Принятые роли в течение игры держатся в секрете, и каждый участник может называть себя кем угодно.
Далее ведущий оповещает: «Наступает ночь, просыпается мафия», игроки в роли мафии просыпаются и знакомятся друг с другом. Это единственный раз, когда когда они имеют возможность собраться вместе наедине и дана она им, чтобы определить порядок устранения «красных». За данную им минуту, Дон обозначает себя и указывает на 3 жертвы, объясняя остальным на пальцах кто будет жертвой в первую ночь, во вторую и в третью.
Ведущий объявляет: «Мафия засыпает. Наступает утро, все просыпаются».
День дается для обсуждения, где каждому игроку дана 1 мин. на высказывание своих суждений и подозрений о том, кто является мафией, и поэтому его нужно ликвидировать. Каждому можно выдвигать можно не более одной кандидатуры. После обсуждения проходит голосование. Тот, за кого набралось больше голосов на выбывание - уходит из игры.
В игре существует ситуация, под названием «перестрелка». Это когда двое или более игроков набирают одинаковое количество голосов. Тогда им дается право в течение 30-ти сек. убедить игроков с своей «красноте», чтобы остаться в игре. Далее происходит переголосование. И опять, если кто-то набирает больше голосов - выбывает. Если подозреваемые вновь набирают равное количество голосов, то на голосование выносится вопрос: «Кто за то, чтобы все голосуемые покинули игру?». Если большинство за это - оба игрока покидают игру, если большинство голосов против или делятся поровну - игроки остаются.
Наступает ночь. Ночью все участники должны особенно внимательно слушать инструкции Ведущего и следовать им. Игрок, открывший ночью глаза, или говорящий без надобности, удаляется из игры.
В течение этой и последующих ночей мафия имеет возможность «стрелять». Делает она это не открывая глаз. Все мафиози, включая Дона, поднимают одну руку вверх и выставляют палец (имитируя пистолет). Ведущий перечисляет номера игроков: «Мафия выходит на охоту и идёт по игрокам номер: 1, 2, ... , 10». В момент произнесения оговоренного мафией в первую ночь номера, все мафиози должны одновременно (!) «выстрелить» – совершить жест нажатия на курок. Игрок будет считать убитым только тогда, когда это сделали все дружно. В остальных случаях будет объявлен промах.
По окончании стрельбы просыпается Дон и пытается найти комиссара игры. Для этого он показывает ведущему на пальцах предполагаемый номер, за которым, по его мнению, скрывается комиссар. Ведущий кивком головы либо подтверждает его версию, либо отрицает. Затем Дон засыпает и просыпается комиссар. Аналогичным образом он пытается найти Дона.
Новый день.
Если мафия ночью не устранила игрока, ведущий объявляет, что утро действительно доброе, и ночью никто не пострадал. И начинается очередное обсуждение кандидатур на выбывание.
Игра заканчивается в двух случаях:
- Победа мирных жителей (красных игроков): если все члены мафии вышли из игры;
- Победа мафии (черных игроков): если количество членов мафии стало равно количеству мирных жителей (например, если осталось 2 мафии и 2 мирных игрока.
Ведущий объявляет окончание и результат игры.