// PascalABC.NET 3.1, сборка 1198 от 11.03.2016
begin
var n:=5;
var z:=MatrixRandom(n,n,10,99);
for var i:=0 to n-1 do begin
for var j:=0 to n-1 do Print(z[i,j]);
Writeln
end;
var imin:=0;
var jmin:=n-1;
for var i:=1 to n-1 do
if z[i,n-i-1]<z[imin,jmin] then begin
imin:=i; jmin:=n-i-1
end;
Writeln('Zmin=Z[',imin+1,',',jmin+1,']=',z[imin,jmin])
end.
<u><em>Тестовое решение:</em></u>
26 62 62 90 76
21 67 69 43 37
18 19 35 88 91
60 91 87 46 27
49 71 16 77 81
Zmin=Z[3,3]=35
<u>Замечание:</u>
В массиве элементы нумеруются от 0 до 4, а при выводе номера индексов указаны для нумерации от 1 до 5 (так привычнее смотрится).
Рупор? Знак? Сигнальный ракет?
B=8
a=40
(Если надо было посчитать чему будет равен a и b)
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
class Vertice {
public:
double x, y;
friend istream &operator>>(istream &is, Vertice &v) {
is >> v.x >> v.y ;
}
double distance(Vertice &w);
};
double Vertice::distance(Vertice &w) {
return sqrt( pow(this->x-w.x,2) + pow(this->y-w.y,2));
}
class Triangle {
public:
Vertice a, b, c;
Triangle(Vertice v, Vertice w, Vertice u);
double Square();
double Perimetr();
};
Triangle::Triangle(Vertice v, Vertice w, Vertice u) {
this->a = v, this->b = w, this->c = u;
}
double Triangle::Perimetr() {
return this->a.distance(this->b) + this->a.distance(this->c) + this->b.distance(this->c);
}
double Triangle::Square() {
double a = this->a.distance(this->b), b = this->b.distance(this->c), c = this->a.distance(this->c),
p = (a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
int main() {
Vertice a, b , c;
cin >> a >> b >> c;
Triangle t(a,b,c);
cout << t.Perimetr() << endl << t.Square() << endl;
}
//язык c++, ООП
Блок - это диапазон ячеек на листе таблицы Excel. Чаще всего блоки бывают прямоугольными и обозначаются адресами двух ячеек - левой верхней и правой нижней, записанными через":". На рисунке выделены следующие блоки:
B2:D4
A6:D6
F1:F7