Ответ:
program obmen;
var x,y,z:integer;
begin
writeln('введите x');
readln(x);
writeln(' введите y');
readln(y);
if x>y
then z:=x;
if z>y
then x:=y;
if z>x
then y:=z;
writeln('x= ', x);
writeln('y = ', y);
end.
Объяснение:
Смотри, ты вводишь x и y, и если x>y, то через if-ы присваиваешь значение x значению z; значению x значение y и значению y значение z
Программное обеспечение, софт.
На Паскале:
var y,x:real;
begin
writeln('Введите значение x: ');
readln(x);
if x<=-5 then
writeln('y = ',(1/4)*x+2/3)
else
if (x>-5) and (x<8) then
writeln('y = ',3*sqr(x)*x-4*sqr(x)+5*x)
else
if x>=8 then
writeln('y = ',5*sqr(x)-4*x+1);
end.
Идем с конца:
1) 99 - 1 = 98
2) 98 / 2 = 49
3) 49 - 1 = 48
4) 48 / 2 = 24
5) 24 / 2 = 12
6) 12 / 2 = 6
7) 6 / 2 = 3
8) 3 - 1 = 2
9) 2 / 2 = 1
10) 1 - 1 = 0
Все получилось!
Ответ: 2121111212