Вот код:
n, m = int(input()), int(input())
n += m
s1, s2 = set(), set()
for i in range(n):
student = (input())
if student in s1:
s1.remove(student)
s2.add(student)
else:
s1.add(student)
if len(s1) <= 0:
print('NO')
else:
print(len(s1))
Вот ссылка на код с отступами:https://pastebin.com/Ud5AwrSs
Ответ:
float x, y;
cout << "Input x: "; cin >> x;
cout << "Input y: "; cin >> y;
if(x >= -2 && x <= 0 && y <= 2 - x && y >= x * x ||
x > 0 && x <= 2 && y <= 2 - x && y >= 0)
{
cout << "point enters area";
}
else
{
cout << "point does not enter the area";
}
¬(¬(¬A V ¬B) & (A V B)) ⇒
¬((A & B) & (A V B)) ⇒
¬((A & B & A) V (A & B & B)) ⇒
¬((A & B) V (A & B)) ⇒
¬(A & B) ⇒
¬A V ¬B
Использовать Чертежник
алг
нач
сместиться в точку (1,13)
нц 3 раз
Фигура
кц
кон
| Фигура
алг Фигура
нач
сместиться на вектор (1,-5)
опустить перо
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,5)
сместиться на вектор (4,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-3,0)
сместиться на вектор (0,-4)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,3)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,1)
поднять перо
сместиться на вектор (0,-1)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-1,0)
поднять перо
сместиться на вектор (1,0)
опустить перо
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,2)
поднять перо
кон