Для обработки изображений на компьютере используются специальные программы — графические редакторы. Графический редактор — это программа создания, редактирования и просмотра графических изображений. Графические редакторы можно разделить на две категории: растровые и векторные.
# include <bits\stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int x[20], y[20];
int i, n;
cin >> n;
for(i = 1; i <= n; ++i)
cin >> x[i] >> y[i];
if(x[i] > 0)
y[i] = x[i];
if(y[i] == 0)
x[i] = 0;
if(x[i] <= 0)
puts('-1');
else
cout << x[i] << ' ' << y[i];
return 0;
}
Всё очень просто. Первый делом вы должны искать максимальный элемент массива, запоминая строку, в которой он находится.
Далее нужно создать два массива : в первый записать значения строки, где находится максимальный элемент, а во второй - тот столбец К.
( Можете принять, что матрица квадратная, иначе следовали бы какие-то другие условия )
После этого уже понятно, как поменять элементы строки и столбца.
Ещё можно создать дополнительную матрицу, но это будет не выгодно по памяти, да и по времени тоже.
Вроде бы понятно объяснил
Думаю, на Паскале пойдет.
var summa, k: longint;
begin
summa := 0;
read(k); {Считываем первое число}
while k <> 0 do begin
summa := summa + k;
read(k);
end;
write(summa);
end.