Var a, b, c, t: integer;
begin
readln(a, b, c);
if (a > b) then
begin
t := a;
a := b;
b := t;
end;
if (b > c) then
begin
t := b;
b := c;
c := t;
end;
if (a > b) then
begin
t := a;
a := b;
b := t;
end;
writeln(a, ' ', b, ' ', c);
<span>end.</span>
Если сумма цифр делиться на три то число тоже делиться на три
Например:123-1+2+3=6/3=2 значит и 123 делиться на два(будет 41)
1.)нажатие кнопки включения.
2)ожидание понели запуска
3)выбор пользователя
Смотря какая целочисленная переменная предпологается, их много разновидностей и и у каждой свой размер. (Пример для переменных из PascalABC в приложении)
Например целочисленная переменная типа word идеально подходит, займет 2 байта
Но более обычно для хранения целочисленных используется integer (Int32) которая занимает 4 байта
Переменные вещественых чисел обычно занимают больше места чем переменные целых, так что этот вариант рассматривать не будем
Строковая. В данном случае 500 занимает 3 символа. Чтобы узнать размер данных нужно знать в какой кодировке предпологается хранение. Стандартно сейчас используются 8битные и 16 битные кодировки, но существуют и другие.
3 * 8 бит = 3 * 1 байт = 3 байта
Вообще целые числа лучше хранить в целочисленных переменных, они под них оптимизированны, потому я за вариант 2
Полазий в настройках. Если это монитор (с отдельным блоком питания) то возможно на нем нажали что нибудь