1)var i,n:integer;x,p:real;
begin
readln(n,x);
p:=1;
for i:= 1 to n do
p:=p*x;
write(p);
readln
end.
2)var x:integer;
begin
readln(x);
if x < 18 then
write('да')
else
write('нет');
readln
end.
Для приведения к СКНФ необходимо построить таблицу истинности, выбрать из нее строки, где функция принимает нулевое значение, а затем записать конъюнкции всех таких строк, где каждым элементом будет дизъюнкция переменных, взятых с инверсией.
<u>Перевожу на простой язык.</u>
Ищем в таблице истинности строки со значением функции, равным 0.
Для каждой такой строки берем переменные (обозначим переменную Р), и там где в колонке для Р записан 0, пишем Р, а где единица, пишем ¬Р.
Все эти Р для одной строки соединяем через ∨ и заключаем в круглые скобки. Так повторяем для каждой нулевой строки. Между скобками пишем ∧
Результаты даны во вложениях.
<u>алг </u>
<u>нач</u>
вещ <em>x</em>, <em>y</em>
ввод <em>x </em>
<em>y</em> := (1 - <em>x</em> ** 2 + 5 * <em>x</em> ** 4) ** 2
вывод <em>y</em>
<u>кон</u>
Программирование необходимо для реализации алгоритмов на машине, для ускорения или автоматизации работы. Пример: создания калькулятора, с помощью него скорость счёта возрастает во много раз.
"Впервые продемонстрировал огромные потенциальные возможности применения двоичной системы для вычислений ещё изобретатель логарифмов шотландский математик <span>Джон Непер (1550-1617)."
</span>В 1617 году Джон Непер <span>изобрел </span>счетное устройство (па́лочки Не́пера, или не́перовы па́лочки), призванное облегчить арифметические вычисления. Устройство состояло из брусков с нанесенными на них цифрами от 0 до 9 и кратными им числами. Для умножения какого-либо числа бруски располагали рядом так, чтобы цифры на торцах составляли это число. Ответ можно было увидеть на боковых сторонах брусков. Помимо умножения, палочки Непера позволяли выполнять деление и извлечение квадратного корня.
Гутер Р. С., Полунов Ю. Л. Двоичная арифметика в инструментальном счете у Джона Непера // Историко-математические исследования. Вып. 23. М.: Наука, 1978. С. 156-167.