Представление имеет архитектор. Или руководитель проекта. А разные команды занимаются своей работой. Могут не иметь представление о предыдущих этапах. Но работают чтобы получить результат и передать его для последующих этапов.
1) Мой друг передал мне таблицу с данными о примерах по математике.
2
#include <iostream>
using namespace std;
void main ()
{
int a,b;
cin>>a>>b;
int temp;
if (a>b) {temp = b; b=a; a= temp; }
cout<< "ves' diapozon"<<endl;
for (int i = a; i<=b; i++)
{
cout<< i<<" ";
}
cout<<endl;
cout<< "chetnye"<<endl;
for (int i = a; i<=b; i++)
{
if ( (i%2)==0) cout<< i;
}
cout<<endl;
cout<< "ne chetnye"<<endl;
for (int i = a; i<=b; i++)
{
if ( (i % 2) !=0) cout<< i<<" ";
}
cout<<endl;
cout<< "krany 7"<<endl;
for (int i = a; i<=b; i++)
{
if( (i%7)==0) cout<< i;
}
system("pause");
return 0;
}
1) Вычисляем длину большей стороны. То есть находим max(x,y,z).
2) Проверяем, может ли такой треугольник вообще существовать. Сравниваем длину большей стороны с суммой длин остальных двух сторон. Понятно, что сумма длин двух меньших сторон должна быть больше длины большей стороны.
3) Сравниваем сумму квадратов длин меньших сторон, с квадратом длины большей стороны. Если квадрат большей стороны меньше, то противолежащий угол острый. Если больше - тупой. Ну, а если сумма квадратов длин меньших сторон равны квадрату длины большей стороны, то противолежащий угол - прямой.
Все объекты на Рабочем столе можно разделить на 3 группы: ярлыки,файлы,папки.Сведения о файле, папке или ярлыке можно найти в пункте меню Пуск справка и поддержка.Окно-это прямоугольная область экрана, в которой выводится определенная информация: содержимое дисков, программы, создаваемые пользователем документы, запросы и сообщения Windows. Окна можно открывать (разворачивать), закрывать, сворачивать, перемещать, упорядочивать, менять размеры . Открытое окно может занимать целый экран или его часть.Управлять размерами окна можно плавно с помощью мыши <span>и автоматически - с помощью </span>