Var a:string;i,s:integer;
begin
read (a);
for i:=1 to length(s) do
begin
s:=s+i;
write (s);
end;
end.
Program n1;
<span>var a,b,c,s,p:real;
</span><span>begin
</span><span>readln(a);
</span><span>readln(b);
</span><span>readln(c);
</span><span>if (a+b>c) and (a+c>b) and (b+c>a) then
</span><span>begin
</span><span>p:=a+b+c;
</span><span>s:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
</span><span>writeln('периметр=',p);
</span><span>writeln('площадь=',s);
</span><span>end else
</span><span>writeln('треугольник не существует');
</span><span>end.</span>
<span>Когда человек слышит слова «модель» и «моделирование», перед его мысленным взором обычно пробегают картинки из его детства: уменьшенные копии автомобилей и самолетов, глобус, манекен, макеты зданий... Эти и многие другие вещи часто отражают какие-то общие свойства или функции настоящих предметов или объектов, только в более упрощенном виде. Используя такие модели, можно проще объяснить особенности оригинала. Информационная модель, примеры которой наглядно и понятно объясняют многие сложные для понимания процессы, также подчиняется основным требованиям моделирования. Цели Вышесказанное может привести нас к такому выводу: модели, являясь подобием реальных предметов или процессов, не должны отображать все свойства оригиналов, а только те характеристики, которые в определенной ситуации более востребованы для их применения. Нет необходимости отображать все многообразие свойств объекта — это может привести к усложнению модели и неудобству ее использования. Поэтому очень важно понимать, с какой целью была создана модель, какие ее параметры должны быть отражены в данном конкретном случае. При моделировании необходимо строго придерживаться такой логической цепочки: «объект — цель — модель»</span>
Код полностью var
a, b, s: real;
begin
a := 1;
b := 2;
while a + b < 8 do
begin
a := a + 1;
b := b + 2;
writeln('a = ', a, ' b = ', b);
end;
s := a + b;
writeln('s = ', s);
end.
вывод
a = 2 b = 4
a = 3 b = 6
s = 9
Отсюда видно что цикл прокрутился 2 раза и a = 3 b = 6 s = 9
Var x,y:integer;
begin
writeln('x, y:');
readln(x,y);
writeln(x,'^2 = ',x*x);
writeln(y,'^3 = ',y*y*y);
if x*x<y*y*y then writeln(x*x) else writeln(y*y*y);
end.
Пример:
x, y:
7 4
7^2 = 49
4^3 = 64
49