Титан Тира в основном это ПВЕ персонаж, т.к. у него большое количество жизней и большая физ. атака. То что надо для ПВЕ. Особенно, если этот титан либо с ПВЕ пушкой, либо с двуруком таути в пати под ТОШ (икона).
Тут уже будем плясать от пушки.
Если оружие ПВЕ имеется, тогда я бы поставил такие тату:
- на повышение физ. атаки (сила +5)
- на повышение силы физ. крит. атаки (сила +5)
- на повышение шанса физ. крит. атаки (ловкость +5).
Если у титана в руках двурук таути, то титан определенно должен быть заточен на ТОШ. А ТОШ нам дает +35% к шансу физ крит атаки. Поэтому тату на шанс физ. крит. атаки можно пренебречь и поставить все 3 татуировки на +5 силы.
Давайте рассмотрим ножа поверхностно, как персонажа. Что про него можно сказать?
1) мало жизней
2) слабая физ. атака
3) сильная физ. крит. атака
4) слабая физ. защита
Вообще, нож считается ПВП классом. Поэтому, если вы предпочитаете ПВП стиль игры, то я бы бустил то, что у ножа в крови, и то, у чего высокий боевой показатель - это сильная физ. крит атака.
Физ. крит атаку можно развить двумя показателями:
- шанс физ. крит. атаки - за него отвечает параметр ловкость.
- сила физ. крит. атаки - за него отвечает параметр сила.
При всем при этом, максимальный шанс физ. крит. атаки не может превышать 500. Поэтому, считаю необходимым догнать шанс до максимума, чтобы каждый удар был критовым. А уже потом повышать силу физ. крит. удара.
Поэтому, мой набор тату для ПВП ножа:
- ЛВК +5
- ЛВК +5
- СИЛ +5
Если же вы любитель ПВЕ игры, тогда я бы посоветовал качать количество жизней и физическую защиту - за эти статы отвечает параметр выносливость. Все равно много не надамажите ножом в ПВЕ.
Параметр УДАЧА влияет на крафт кузнеца положительно. А именно - повышает шанс удачного крафта и снижает шанс фейла. Если поставить тату на удачу, то при повышении значения удачи, например, на 5 поинтов, вы повышете шанс крафта на 5%. Таким образом, получается, что 1 поинт удачи приравнивается к 1% повышения шанса крафта.
Любопытно получается, что у каждой расы в Lineage 2 свой показатель параметра УДАЧА. И если взять расу с максимальной удачей по умолчанию, забустить персонажа на удачу, поцепить кулон с цитрином, одеть футболку мафр +8, то получится чуть ли не 100% шанс успешного крафта. Никакие другие танцы с бубном не помогут в шансе крафта.
В lineage 2 есть несколько вариантов телепортации.
Самый удобный, это свиток телепортации, который можно купить у бакалейщика, который находится в любом городе.
Можно воспользоваться кнопкой возвращения, которая вернет персонажа на место, в котором вы зарегестрировались.
Либо через хранителя портала, которые находятся в каждом городке.
Шанс Крафта шмотки зависит только от одного параметра - удачи. Если есть татуировки на удачу у кузнеца, который крафтит, то шанс будет выше. Если же татуированный удачей кузнец сидит на крафте, а я к нему подойду скрафтить со своим сундуком производства - то шанс успешного крафта ровно столько, сколько написано на рецепте, т.е. 60%.
Отдавать свои сундуки первому встречному кузнецу с удачей как-то стремно, может и кинуть. А делать себе татуировки на удачу - как-то тупо я считаю.
Поэтому, в данной ситуации я вижу два выхода.
1) Качать себе кузнеца и забустить его на максимально возможную удачу. Еще говорят футболка мафр и кулон с цитрином придает удачу. И крафтить на этом кузнеце.
2) Если лень качать кузнеца, то можно нацепить на любого персонажа кулон с цитрином, футболку мафр, и купить зелье удачи, которое действует всего лишь 10 секунд. И вот в течении этих удачных 10-ти секунд произвести крафт.