Отражённый свет на полу будет размазанной полосой.
По вертикали зеркало "плоское". Поэтому вертикальный размер зайчика ("вертикальный" тут - в направлении от зеркала) такой же, какой был бы и для плоского зеркала. А вот по горизонтали зеркало выпуклое, так что это полная аналогия рассеивающей линзы: оно даст расходящийся отражённый пучок. Поэтому и получится размазанная полоса.
<hr />
Добавка по результатом интенсивной переписки с автором вопроса ("А из зала мне кричат - давай подробности!"©).
Значит, как будет выглядеть эта размазанная полоса. Для начала предположим, что луч фонарика у нас идеально плоский. Не "точечный", а именно плоской полосой, как от щели с бесконечно удалённым (= идеально коллимированным) источником света. Такой луч при отражении от цилиндрического зеркала даёт отражённый зайчик в виде эллипса.Если полоска света шире цилиндра - то этот эллипс будет почти замкнутым (из него будет вырезана тень от столба). Если цилиндр широкий, как на фотографии в ссылке, а луч узкий, - то получится дуга эллипса.
Если же теперь начать помахтивать вот таким фонариком вверх-вниз, то этот эллипс будет менять свою форму и размеры, сохраняя направление осей.
Отсюда дожно стать ясно, как же будет выглядеть зайчик от "рального" фонарика. С расходящимся пучком света. Такой пучок можно считать сосредоточенным между двумя плоскостями, каждая из которых даст эллипс вот ровно по описанному выше механизму. Поэтому зайчик - кривая полоса переменной ширины (и переменной же интенсивности), заключённая между двумя эллипсами, если лучш широкий, или дугами эллипсов, если луч достаточно узкий.
Прежде всего это изображение мнимое. Действительно изображение можно построить на экране (это, например, изображение, даваемое обычной увеличивающей линзой или вогнутым зеркалом). А мнимое изображение построить на экране невозможно.
Во-вторых, это изображение прямое.
В-третьих, это изображение неискажённое, его масштаб равен 1. То есть размер изображения объекта равен размеру объекта.
В-третьих, расстояние от изображения до зеркала равно расстоянию от зеркала до объекта.
Вопрос звучит не совсем понятно. Почему это в зеркале отражаются предметы, что рядом? Странно! В зеркале отражается все! Другое дело, что далекие предметы не так освещены и их хуже видно, но, повторяю, отражается все. Даже свет звезд, которых не видно невооруженным глазом. На этом принципе работают телескопы. Свет собирается огромным зеркалом в точку фокуса а затем проецируется в окуляр или на фотопленку.
Почти все зеркала уже давно делают не из серебра, а из алюминия. Вернее, делают из алюминированного (напылением) стекла. А идеально плоская поверхность металла отражает падающую световую волну примерно так же, как стенка бассейна отражает водяную волну. Только механизм отражения вол в этих случаях разный. В одном случае чистая механика, в другом - возбуждение электронов проводимости в металле.
Для объяснения этого явления специально даже слово придумали - интерференция.
<hr />
При соударении звуковых волн происходит взаимное усиление их или наоборот гашение, это явление получило название: интерференция звуковых волн.
Так особым образом экранируемые волны звука звучат громче, а главное дальше (до 5,5 км!) с помощью рупора. Или на оборот тише выходя из выхлопных труб автомобилей.