Прежде всего, эти игры были придуманы вовсе не ради самих игр. А чтобы пользователи железно приучились не путать и свободно обращаться с левой и правой кнопками мыши буквально вслепую и за доли секунды. Это нам сегодня кажется, что это легко, а в 90-е годы, когда компьютеров было мало, а люди - не приученными к мыши, это было целой проблемой.
К тому же, эти незамысловатые игры оказались проверенными временем гениальными изобретениями, иначе бы в них никто сегодня уже не играл и их давно удалили бы из стандартного комплекта операционной системы.
Я бы лично дала Нобелевскую премию тому, кто придумал "Сапера". Сколько новых игр было придумано за последние 30 лет, хоть и красочнее, но намного примитивнее, чем "Сапер". Сколько из них были забыты буквально через год после выпуска. И, что хуже, многие современные игры ведут к умственной деградации людей. "Сапер" хотя бы развивает логику, скорость мышления и память. Грустно видеть, как 20-летние парни и девушки, даже не успев окончить институт и окончательно деградировать от телевидения и музыки, считают в уме медленнее, чем моя 86-летняя бабушка, которая прекрасно играет в "Сапера" много лет. Стоят, пыхтят, мнутся и лезут в карман за мобильником, на котором есть калькулятор, чтобы сложить в уме два ценника в супермаркете. Ну просто смешно.
Логические игры никогда не служили цели кого-то развлекать красивыми картинками или экшеном, не дающим никаких результатов в реальной жизни. Кстати, во время игры в "Сапера" мне неоднократно приходило в голову долгожданное решение какой-нибудь сложной проблемы: как по работе, так и в жизни. Прямо как Шерлоку Холмсу: он поиграет на скрипке пару часиков (непростое и во многом очень логически простроенное в уме занятие, кто сам играл на скрипке, знает) и находит решение сложного дела. Если бы Шерлок играл в танчики вместо скрипки, сколько бы всего интересного и полезного лишилось читающее до сих пор Конан Дойля общество. Так что в такие логические игры играют не когда скучно, а когда надо навести порядок в голове, что-то обдумать, или, например, отвлечься на время от мельтешащих мелких мыслей или волнений и освободить голову для обдумывания чего-то важного.