Ответ:
Объяснение:
2)
program uravn;
var x,y:real;
begin
writeln('Введите х');
readln(x);
y:=x+2.5;
y:=y*x;
y:=y-1;
y:=y*x;
y:=y+1;
writeln('y=',y:4:2);
readln;
end.
3)
program rasst;
var
d,xa,ya,xb,yb:real;
begin
writeln('Введите координаты точек А(xa,ya), В(xb,yb)');
write('xa=');
readln(xa);
write('ya=');
readln(ya);
write('xb=');
readln(xb);
write('yb=');
readln(yb);
d:=sqrt(sqr(xb-xa)+sqr(ya-yb));
writeln('|AB|=',d:4:2);
readln;
end.
#include <iostream>
int main()
{
int x, k = 0;
cin >> x;
for (int i = 1; i <= x; i++)
{
if (x % i == 0 )
{
k++;
}
}
cout << k;
return 0;
}
Попробуйте так
Если будут вопросы – обращайтесь :)
===== PascalABC.NET =====
begin
ReadSeqIntegerWhile(p -> p <> 0).Count(p -> p.IsEven).Print
end.
Ответ:
2 секунды
Объяснение:
256 = 2^8 цветов, значит один пиксель занимает 8 бит = 1 байт. Всего вся картинка занимает 60*120 = 7200 байт = 7200*8 = 57600 бит.
57600/28800=2.