4) Кузнечику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 2 раз Команда1 Сместиться на (3, 2) Сместиться на (2, 1) Конец Сместиться на (−6, −4) После выполнения этого алгоритма Кузнечик вернулся в исходную точку. Какую команду надо поставить вместо команды Команда1?
Так как кузнечик должен вернуться в начало, то после выполнения цикла он должен быть в координате (6, 4) так как цикл повторяется 2 раза, то можем посчитать приращение в коодринатах (3, 2) + (2, 1) = (5, 3) * 2 = (10, 6) теперь узнаем, сколько надо пройти кузнечику командой 1 (10, 6) - (6, 4) = (4, 2) так как цикл повторяется 2 раза, то разделим на 2 (4, 2) = (2, 1) так как (10, 6) больше чем (6. 4) по обеим координатам - меняем знаки у обеих координат и получаем (-2, -1)
ну а вообще можно посмотреть на координаты и увидеть, что (3, 2) * 2 и есть (6, 4) - значит делаем противоположную команду для "сместиться на (2, 1)", то есть "сместиться на (-2, -1)"
... for i:={значение икс, с которого начнется табуляция} to {значение, до которого будет табулироваться} do writeln(i, {функция в которой вместо икс писать i});