Смысл игры развитие своего персонажа. Развитие происходит в метро после ядерной катастрофе, необходимо каждый день выживать и прогрессировать , побеждать соперников таких как крыс , арыхн, дикарей, побеждать боссов и нарабатывать новый уровень. Новый уровень дает право на новое оружие и одежду при помощи которого растет меткость, выносливость и ярость.
В игре есть три вида оружия: мелкое, среднее и тяжелое и каждый игрок сам выбирает какое оружие покупать и свой путь развития.
Игра позволяет создавать кланы и участвовать в клановых войнах побеждая своих соперников и противников из другого клана.
Игра интересна. Играйте, прогрессируйте и развивайтесь!
А можно ли к Жизни соотносить такие слова, как «победитель» или «проигравший»? Мне кажется, это лишнее... По-моему, вообще много слов лишних («мешающих») в нашей голове.
«Победитель» - как-то самоуверенно, что ли, звучит (победитель на подсознании всегда будет ждать «удара», ставящего его на «место»); а «проигравший» - слово как будто «засаживает» дух, «навязывает» унизительное отношение к самому себе (формирующее уныние —> сразу «блок»).
В моем мировоззрении нет победителей и проигравших. Есть просто люди, «топающие» своей (или не своей) дорогой, «качество» которой зависит целиком от человека (от его «сил», «Выбора», «мыслей» и «воображения»).
Просто в жизни каждого человека есть два символичных «явления»: «прогресс» и «деградация». Жизнь, по-моему, и состоит из них (очередность или постоянство которых, опять же, зависит от человека, от его «чуткости» к проистекающей Жизни [его собственной]).
Но в любом случае...все всегда происходит «наилучшим образом» для нас самих (даже, когда кажется «вот, ужас!»). Все на своих местах, и идет «туда», куда «надо»...
Как и в остальных играх в ВКтонакте, в игре Трофейная рыбалка нет смысла, это пустая трата времени, но некоторых людей это затягивает, они находят какой-то смысл, например в том, чтобы наловить больше рыбы.
Сеты в игре Dota 2 не дают ни каких супер способностей и никак не влияют на ход игры они служат для того что бы создатели Dota 2 зарабатывали деньги на их продаже ( или сами пользователи при создании пользователем вещи и одобрением он получает 20% от продаж созданной им вещи ) . Некоторые предметы в игре Dota 2 изменяют анимацию .
Фаертаг (Firetag) - относительно новая военно - тактическая игра аналогичная пейнтболу, страйкболу, но вместо шариков с краской в ней используется инфракрасный луч, который активирует датчики (они располагаются на амуниции врага).
И самое главное, в этой игре используется настоящее (охолощенное) оружие.
Одним словом, на сегодняшний момент Фаертаг - самая реалистичная игра, в которой с точностью имитируются боевые действия.