Решение с помощью таблицы приведено во вложении.
Числами обозначены клетки, состояние которых определено в высказывании под соответствующим числу номером. Красный фон - отрицательный результат, зеленый - положительный.
Полезно нарисовать пустую таблицу и заполнять её, ставя знак "минус" (или записывая "нет") вместо красного фона и знак "плюс" ("да") вместо зеленого.
// Вот тебе первая задача у меня QBasic не хочет с русскими буквами дружить поэтому слово алгоритмизация написано транслитом algoritmizacia
У жука 6 ног, а у паука - 8.
1-й способ.
Пусть пауков х, тогда жуков - (8 - х). Ног у пауков будет (8х), а у жуков - 6(8 - х). Т.к. всего ног у них 54, составим и решим уравнение
8х + 6(8 - х) = 54,
8х + 48 - 6х = 54,
2х + 48 = 54,
2х = 54 - 48,
2х = 6,
х = 6 : 2,
х = 3.
Значит, пауков в коробке 3, а жуков - 5 (8 - 3 = 5).
Ответ: 5 жуков и 3 паука.
2-й способ.
Предположим, что в коробке только жуки, тогда ног у них было бы 6 · 8 = 48. Но ног у них 54, т.е. как бы "лишних" ног будет 54 - 48 = 6. И эти лишние ноги - это ноги пауков. Т.к. по сравнению с жуками у пауков на 2 ноги больше, о эти "лишние" ноги - это по ноги пауков. Значит, пауков в коробке будет 6 : 2 = 3, тогда жуков будет 8 - 3 = 5.
Ответ: 5 жуков и 3 паука.
var
a, b: real;
begin
writeln('Введите 2 числа');
readln(a, b);
if a > b then
begin
a:= a + 3;
b:= b - 5;
end;
if a < b then
begin
a:= a - 5;
b:= b + 3;
end;
writeln('a = ', a, ', b = ', b);
end.
<span>4 1 И (0 И 1)
так как (0 и 1) = 0
=>
1 и (0 и 1) = (1 и 0) = 0
</span>