Хм, интересный вопрос, давайте посмотрим по филосовски. Если оценивать квест, как выполнение в игре определённых заданий и задач, то по логике в конце вы получаете результат. Зачастую вы знаете результат который получите.
В жизни вы не знаете при выполнении определённых задач что именно вас будет ждать.
Как говорил сатана в мастер и Маргарите, ''глупо строить планы, когда ты человек, ты не знаешь что ждёт тебя через час, что говорить о планах на жизнь''
В игре ''трубопровод'' нужно выполнить квест с задачей сложить трубы так что бы не было протечки и от точки подачи воды она дошла к резервуару.
Цель ясна, результат понятен, конец победа и завершение уровня.
В игре ''жизнь'' водопроводчик находясь в канализационном люке, незнает утонет ли он, упадёт ли на него что либо. Его задача выполнить квест связанный с работой, но исход может быть разным.
Задача понятна, результат может быть разным.
Итак, у нас есть две ситуации, в обоих выполнение задачи. Но в жизни исход один, любой квест закончится когда то смертью. Так как сама жизнь, это вирус ожидания смерти передаваемый половым путём. И никто не знает когда квест закончится, будет ли другой уровень.
Знаю одно, что в этом квесте сохраниться нельзя и нет читов. Можно лишь прокачать себя как персонажа и личность. Что бы стать вкусным кормом для червей в конце игры. А дальше... Да кто знает что дальше.