Слово "краши" пришло из околокомпьютерной среды геймеров и хакеров. Игроманы таким действием убивают и уничтожают своих игровых врагов, а компьютерные антигении разрушают программное обеспечение путём взлома.
Оно же характеризует нестабильную работу самого программного обеспечения, которая прерывается в процессе своего функционирования постоянными перебоями.
Это абсолютно безграмотная транслитерация английского слова crash - авария, поломка, развал, крушение, и т.д. К тому же, с приделанным к нему окончанием множественного числа согласно РУССКИМ правилам грамматики, что делает ситуацию еще более глупой.
Такие слова распространяются малообразованными людьми, которые владеют крайне ограниченным набором русских слов, и начинают пользоваться "англицизмами" при любом удобном случае.
Если речь идет о компьютерных играх, то "краши" там возникают по большей части оттого, что программы-игры все чаще и чаще оказываются разработаны экспертами-недоучкам<wbr />и, которых только что научили пользоваться двумя десятками кнопок во вспомогательных средствах разработки компьютерных программ; а в действительности о функционировании компьютера они имеют самое поверхностное представление.
Под данным словом, которое является англицизмом, наши русскоязычные люди, понимают и обозначают разного рода крушения, аварии и стихийные бедствия. Стоит отметить что слово "краши", относится к просторечной лексики.
Лутбоксы - своеобразная форма лотереи, с недавних пор активно "поражающая" игровую индустрию. Коробки\ящики с рандомным (случайным) дропом (выпадающими вещами) появляются всё в большем количестве игр. Иногда там попадаются косметические предметы, иногда что-то, что может дать преимущество одним игрокам над другими. Иногда туда попадает контент, который никаким другим способом, кроме открытия тех самых лутбоксов, получить нельзя.
У лутбоксов существует как минимум две проблемы:
Лутбоксы могут быть платными, то есть игроку после покупки игры придётся потратиться ещё и на "игру в казино", где ему может выпасть абсолютно случайная вещь, иногда совершенно не стоящая своих денег.
А если речь идёт о предметах, которые дают фактическое преимущество - игра превращается в "Pay To Win" - кто открыл больше коробок, тот и будет "тащить".
Касаемо запретов - в некоторых странах существуют запреты на подобные формы "казино\лотерей", либо имеются предписания, вынуждающие разработчиков раскрыть шанс выпадения того или иного предмета. Не все разработчики согласны на подобные меры.
Графика: графон просто трехлетней, пятилетней давности. На максимальных настройках притормаживает на сильном компьютере, не понятно чему там тормозить то, в реальном времени отрабатывать ничего не надо.
Стратегическая часть: Стратегию, как таковую убили вообще, опустили на уровень "тетриса" для детей дошкольного возраста. Набор походил-выстрелил, ушел в оборону, кинул гранату. Убрали из стратегии всю стратегию.
Настройка уровня сложности: легкий (попадания 9 из 10), самый сложный (попадания 1 из 10), причем можно менять сложность во время игры. Разочаровала мои ожидания и думаю многих тоже, кинули, как лоха, игра сырая, как носки шахтера. Оптимизация на последнем месте наверное была. Подсунули какую то дешевую попсовую поделку, XCOM Enemy Unknown стала игрой года, XCOM2 будет наверное провалом года.
Опасность в том что нет грани, когда надо закончить играть. Можно играть и днем и ночью. А потом хочется все больше и больше играть. И это уже получается как зависимость, хотя если держишь контроль над собой, то это не проблема, но если не контролируешь, то может затянуть надолго.
Оказалось, ещё существуют люди, которые ходят в обычные магазины, чтобы купить компьютерные игры. У меня и дисковода-то нет, чтобы было куда диск вставлять...
Исходя из чего, я покупаю игры в интернет-магазинах, а именно в Стиме. Это гораздо дешевле, чем в обычных магазинах - мало где есть такие скидки, как в интернет-магазинах, где отличную игру на 60+ часов порой можно купить за 100-300 рублей.
Через Стим удобно скачивать дополнения - они на дисках не продаются или появляются не сразу. Удобно скачивать патчи, которые исправляют баги - сейчас часто выпускают игры с рассчётом на то, что их можно доработать уже после релиза.
Да и просто не надо никуда ходить, выбирать для этого время, мириться с плохой погодой (зимой она плохая постоянно) - кликнул мышкой пару раз, и игра уже куплена.
Что касается безопасности, то безопаснее покупать игру как раз таки в Стиме и ему подобных площадках, где игра продаётся напрямую от производителя. Тогда как в обычных магазинах нет никакой гарантии, что игра не окажется пиратской, заражённой или просто не оптимизированной под систему.