№1 - вариант 2 (60 символов*16 бит=960 бит)
№2 - вариант 1 ( 66 символов*8 бит = 528 бит= 66 байт)
№3 - вариант 4 ( 67 символов*16 бит= 1072 бит)
№4 - вариант 3
(всего символов: 64*40*48= 122880, (122880*8 бит)/8/1024= 120 Кбайт)
№5 - вариант 2
(всего символов 64*40*64= 163840, (163840*16 бит)/8/1024= 320 Кбайт)
65 536 - количество цветов в палитре.
65 536 =2^(16) ---> 16 бит - один пиксель
1280 * 1024 * 16 = 2^8 * 5 *2^(10) * 2^4 (бит) = 5*2^(22) (бит)=
=5*2^(19) байт = 5*2^9 Кбайт =2,5* 2^(10) Кбайт = 2,5 Мбайт
1)
1) Но ты учти, что массив заполняется рандомна и числа в промежутке от 0 до 100, если хочешь больше, то анологию надеюсь понял
var a:array [1..10] of integer;i,k,f:integer;beginfor i:=1 to 10 do begina[i]:=random(101);end;write (a,' ');
writeln;k:=0;f:=0;
for i:=1 to 10 do beginif a[i]=3 thenk:=k+a[i];if (a[i]>9) and (a[i]<101) thenf:=a[i] mod 10;if f=3 thenk:=k+a[i];end;writeln (k);end.
1 Кбайт=1024 байт= 1048576 бит. Столько же у нас символов. Тк 1байт=8 бит, 1 символ=8бит.
1) ответ: 001
2)
160 кбайт * 1024 байт к байт * 8 бит в байт = 1 310 720 бит
1280 пикс * 960 пикс = 1 310 720 бит / 1 228 800 пикселей = 1,06 ~1 бит на пиксель (меньше бита быть не может).
2^1 = 2-ух цветовая палитра (чёрно-белая) или одно-битовая палитра.
а остаток на всякий ховно пойдет типо формата или сжатия или выделили лишнее (запас или просчёт в большую сторону).
3)
40 мегабайт * 1024 раз * 1024 раз * 8 раз = 335 544 320 бит
30 мегабайт * 1024 раз * 1024 раз * 8 раз = 251 658 240 бит
4 минуты * 60 сек минута = 240 сек
16 кГц * 1000 = 16000 Гц
24 бит на один Гц * 16000 Гц за один сек * 2 стерео * 240 сек = 184 320 000 бит вес музыка.wav, качество PCM
16 бит * 16000 Гц за сек * 2 канала * 240 сек = 122 880 000 бит вес файл
24 * 32000 * 2 стерео канала * 240 = 368 640 000 бит
16 * 32000 * 2 канала стерео (в кажд канале будет 16 * 32000) * 240 = 245760000 бит
последний 4) влезет и ещё место останется, точность до 10 мегабайт это 40 + или - 10.