Золото - самый стратегически необходимый ресурс в игре Vikings: War of Clans. С его помощью можно покупать абсолютно любые предметы. Будь то ускорители, энергия героя/шамана, материальные ресурсы и т.д.
Но в отличии от других игр с донатом (системой вложений денежных средств), в Vikings: War of Clans Золото получить несложно. Вот несколько способов:
- Выполнение соревнований. Делая несложные достижения вы будете зарабатывать бесплатные золото и ускорения, при чем немало.
- Добыча на карте. Есть два типа золотых шахт: золотые прииски и золото богов.
- Повышение уровня. За повышение уровня вам дадут немного золота.
- Золото может выпасть из сундука Локи. Мне выпадало пару раз по 2500.
Данная игрушка, то есть "Rust - Staging Branch" как утверждают источники, существует уже довольно длительный период времени, если говорить точнее, то с 2014 года, но тогда она называлась просто Rust, а теперешняя версия, то есть "Rust - Staging Branch", это уже обновлённая игра.
Как всегда в обновлениях улучшена графика, добавлены кое-какие "фишечки" и так далее.
Жанр определяется как "симулятор выживания".Короче говоря, по моему дилетантскому мнению, это бродилка где участнику приходится преодолевать различные опасные препятствия.
Также хочется отметить, что отзывы об игре вполне себе позитивные.
Сейчас январь 2018.
Думаю, именно: надежно, вряд ли получится! Дело в том, что в "Расте" абсолютно любой дом можно зарейдить. Главное, чтобы хватило ресурсов.
Можно попробовать поставить ложные лутовые, укрепить их хорошенько. Тогда есть вероятность что когда рейдер доберется до ложной лутовой, то у него просто закончатся ресурсы на рейд и он оставит это дело, сдастся. Еще всегда нужно ставить больше дверей, укреплять и улучшать стены, делать дополнительные буферки и так далее. Другими словами - делать все, что бы рейдеру было труднее добраться до лута, а уж потом прятать его в доме.
Еще стоит ложные лутовые тоже улучшать если хватает ресурсов.
Всегда нужно ставить замок на шкаф и это помещение со шкафом улучшать до максимума. В шкафу можно хранить не только ресурсы, но и скрап.
WorldOfTanks можно скачать прямо на их собственном сайте. Игра бесплатна, распространяется массово, денег за нее с вас не возьмут. Единственное, чем придется пожертвовать - это собственным трафиком.
А "танки онлайн - здесь. Если вы про эти "танки онлайн".
Не ведитесь на суммы 20-50 т.р. В среднем цена готовой MOBA игры 120.000 - 250.000 рублей Цены часто меняются, так что назвать конкретную сумму нельзя.
При этом вам нужно будет вкинуть еще около 50.000 для рекламы!
Более того на рынке уже есть гиганты типа Mail.ru и т.д. которые как-только видят перспективную игру сразу её покупают. Это бывает очень быстро, так как у того же Mail.ru есть целый отдел для подобных целей.
Также не стоит забывать что написанная такая игра будет на грязном коде - то есть часто будет много лишнего кода и много уязвимостей которые будут сильно тормозить процес!
Оптимальный вариант найти уже полу-готовый проэкт с 1-2 разработчиками и спонсировать его под % от будущего дохода!