Обещают 14 октября 2014 г. Учитывая что игра по идее не полноценная, а просто небольшой пирожок (примерно на уровне автономного ДЛС не требующего предустановленной игры) чтобы скрасить ожидание полноценного третьего эпизода который неизвестно ещё когда выйдет - видимо затягивать не будут.
А ещё вы наверное ещё не слышали про игру Tales from the Borderlands. По идее это вроде как должен быть квест во вселенной Бордерландс, и больше про неё ничего не известно (по крайней мере мне).
В компьютерной игре Warframe "синтула" позиционируется как спец.ресурс для создания стимуляторов, стимуляторы в свою очередь (если не ошибаюсь) используются для операции "дефект миролюбия". Крафтится в таких миссиях как защита и перехват, выживание, шпионаж и на сигналах тревоги (в качестве награды).
Лига не так популярна в том же Китае. Поэтому сложно судить,что популярней. Лига популярна в США и в европе из-за огромных вложений и привлечения в своё время айсфрога, раньше valve к разработке игры. Ну и она проще доты и есть функции покупки геров и прочих ништяков,которые упрощают игровой процесс,что привлекательно для ленивых американцев и европейцев,которые могут себе позволить купить героя и одной мышкой вытаскивать каточки. Дота же наоборот,не требует с игроков доната за крутые возможности,а микроконтроля в ней больше,поэтому она и популярней в той же Азии (из-за бедности населения и любви к сложным играм),чем лига. Ну это моё мнение,может кто-то с ним не согласен. и последние годы, валв устраивают интернешенелы все грандиозней,поэтому лига скоро может и уступить дотке по популярности.
Хорошо что были придуманы ЛБЗ в игре "Мир танков". Выполнение личных боевых задач немного разнообразило игру и дало возможность заработать игровые ресурсы - серебро, огнетушители, ремкомплекты, аптечки и даже женщин-танкистов. В одиннадцатой задаче вам нужно тараном нанести урон противнику, поэтому в подходящий момент разгоняетесь и бьете противника, хорошо что СТ передвигаются быстрее чем ТТ, поэтому удар эффективнее получается.
Это вообще легкая задача. Взводом задолбить троих - элементарно. Важно быть вместе, стрелять по одной цели - даже тяж не выдержит такого напора. А если взвод не из двух, а из трех танков, то задача еще проще.