Тут выбор небогатый.
- Добавить в популярные магазины игр, соответствующие платформе: Steam, Google Play, App Store.
- Внедрить реферальную систему, чтобы игроки приглашали друзей
- Внедрить награды за репосты в соцсети
- Провести конкурс репостов
- Пересмотреть свои взгляды на игровой контент, переработать в случае необходимости
- Прислушиваться к отзывам игроков, делать выводы и выпускать соответствующие обновления
- Создать рекламную кампанию AdMob
Словом, развивать проект.
Все дело в инвестициях, которые компания-разработчик может привлечь к проекту, который грозится стать бесплатным и жить только на рекламу.
По идее можно зарабатывать на любых MMORPG, но и придется потратить немало времени на создание персонажа которым можно будет фармить(зарабатывать) внутри игровую валюту. Принцип прост, создаем персонажа, прокачиваем, одеваем, фармим валюты, продаем на специальных форумах=)
Чтобы просто поиграть и получить удовольствие - стоит конечно.
А если цель заработать деньги - то нужно работать, а не играть. Бесплатный сыр, как всем известно, в мышеловке. Над заманиваем клиентов работают очень хорошие психологи, поэтому вроде уже и знаешь все, а тем не менее так хочется халявы.
Играл в май лендс(браузерка типа третих героев).Но там чтобы денег заработать,хоть каких,надо самому вложиться и онлайн требуется немаленький(что для меня проблематично).А так в принципе подписку отбивать можно,но заработок будет копеечный.