Стандартно дополнительное время в футболе длиться по времени 30 минут, два тайма по 15 минут каждый. Дополнительное время бывает выделено в том случае, когда ни одна из команд не смогла забить ни одного гола или счет игры равный , а в матче должен быть определен победитель. Например, матч чемпионата Европы или чемпионата мира в котором должен определиться победитель , который пройдет дальше по турнирной лестнице и проигравший, который покинет турнир. Если в дополнительное время ничего не произойдет и забитых голов не будет, то будут пробиты одиннадцатиметровые удары, когда у каждой из команд бьют по 5 пенальти. Это по своей сути футбольная лотерея. Можно вспомнить недавний матч кубка России между командами Локомотив Москва и Казанским Рубином в котором основное и дополнительное время (15 минут + 15 минут) завершилось без голевой ничьей со счетом 0:0 в все решалось в серии футбольной лотереи.
Послематчевые пенальти является самым верным решением. Кидать жребий, как практиковалось раньше это еще худший вариант. Гонять футболистов до забитого гола тоже не выход, они могут попадать от устатку, но мяч в ворота так и не закатить. А вот правило "золотого гола" я думаю отменено зря, ведь при нем в дополнительное время у команд уже не было право на ошибку. Ведь в хоккее овертаймы играются до первой забитой шайбы и зрелищность от этого ничуть не уменьшается.
Я бы в серии пенальти ввел бы только одно новшество. После пробития по пять пенальти и равенстве результата при этом первой начинает бить последующие пенальти та команда, которая била второй.
Если честно, таких случаев я не припомню. Когда игрок получает красную карточку, он покидает поле. Особо буйных выводят другие футболисты и помощники судьи, как правило.
Конкретно в Правилах футбола нет такой формулировки, как действия судьи при отказе игрока покидать поле после получения красной карточки.
Если вдруг, по каким-то причинам, игрок после удаления не покидает поле, то на основании Футбольного Правила 5 судья может прекратить матч до тех пор, пока нарушитель не покинет поле. В этом Правиле прописаны права и обязанности судьи, в частности сказано, что судья вправе остановить матч при любом нарушении правил. Это означает, что когда удаленный игрок продолжает нарушать правила = не покидает поле = то судья прекращает матч и может вовсе увести команды в раздевалку.
В стадию плей-офф выходят 2 команды, занявшие 1-2 места. Места определяются по количеству очков (за победу - 3, за ничью 1). При равенстве очков нескольких команд (в соответствии с поправкой к Регламенту УЕФА 2012) места определяются следующим образом:
а) очки в личных встречах между претендентами
b) лучшая разница мячей в личных встречах между претендентами
с) большее количество забитых голов в личных встречах между претендентами.
d) если и после применения этих критериев две команды по прежнему имеют равные показатели, тогда п.п. a-c применяются только к этим командам. Если и это не позволило определить лучшую команду, то используется:
e) лучшая разница мячей во всех матчах группового этапа
f) большее количество забитых мячей во всех матчах группового этапа
g) позиция в рейтинге коэффициентов национальных сборных УЕФА
h) поведение команд в духе «фэйр-плей» в финальном турнире;
i) жребий.
P.S. Особо регламентируются случаи остановки матча с невозможностью его доигрывания. В этом случае решение принимает администрация УЕФА.
Вообще-то само понятие "офсайда" появился в Большой футбол в октябре 1863 году из "американского футбола" ради зашевелении "ленивых игроков" в движении (то бишь, чтобы не стояли у ворот соперников без движения в игре с мячом). Помимо футбола "офсайд" применяется баскетболе, хоккее и даже водном поло.
И во всех случаях ... "офсайд" ("вне игры") фиксируется лишь атакующему игроку на "полуполе" соперника.
А так ... не фиксируется "Offside":
- над игроком находящийся на своей половине поля;
- если мяч передан соперником и при отсутствии более одного игрока до ворот;
- при выбрасывании мяча из-за боковой линии;
- при производстве удара от ворот;
- при подаче угловых;
- при пассивном "офсайде" (в случае момента голевого удара, коль не мешал соперникам).