var
i,z,y,x: integer; // объявление переменных
begin // начало программы
writeln('Введите числа: '); // Вывод сообщения
readln(x,y); // Ввод чисел х и у с клавиатуры
while i <> y do // Повторять цикл пока i не будет равно y
begin // Вход в цикл
z:=z+x; // z = z + x (при первом шаге получается 0 = 0 + х)
i:=i+1; // Увеличиваем счетчик цикла на 1
end; // Выход из цикла
write(z); // Вывод z (произведение х и у)
end. // Конец программы
Объем видеопамяти =
5*12*256*512 бит = 5*12*256*512 / 8 байт = 5*12*256*512 / (8*1024) Кбайт = 960 Кбайт
<u>4 строчка:</u> отсутствует ";"
<u>4 строчка:</u> write вместо writeln, чтобы не было переноса строки (так как считывание данных должно быть в виде:
<em>write();</em>
<em>readln(a);</em>
<u>10 строчка:</u> отсутствует ";"
Шлях до файлу - це рядок, що описує ієрархію директорій, в якій знаходиться шуканий файл.
Шлях буває двох видів:
абсолютний - коли задається <u>повний<em /></u><u /> шлях, починаючи від кореня файлової системи комп'ютера;
відносний - коли задається шлях відносно деякої (зазвичай - поточної) директорії.
Приклади:
абсолютний шлях: C:\Users\Me\Documents\my.doc
відносний шлях: ../../Pictures/hand.jpg
<em>* '.' означає</em><em>поточну директорію, '..' - директорію на рівень вище (попередню)</em>
1)Органолептический
2)Тактильный
3)Визуальный
4)Звуковой