Ответ:
var a = -2;
var b = 2;
var c = 3;
var mas = [a, b, c]; //или mas.push(a); mas.push(b); mas.push(c);
for(var i = 0; i < mas.length; i++)
{
if(mas[i] < 0)
{
Math.pow(mas[i], 2); //или mas[i]*mas[i];
//Вывод квадратов отрицательных чисел
}
else if(mas[i] > 0)
{
Math.pow(mas[i], 3); //или mas[i]*mas[i]*mas[i];
//Вывод кубов положительных чисел
}
}
Объяснение:
Массив использован для удобства, универсальности и компактности кода.
Формула нахождения объёма звуковой записи:
V = k * H* x * t; где k - кол-во каналов; H - частота дискр; x - разрешение; t - время(в сек.);
Желательно знать степени двойки. В этой задаче можно делать примерные расчёты.
V = 2 *
*
* 120 = 245 760 000
Переведём в МБ (то есть разделим на
:
V = 29.2
V = 30 (ближ. кратное 10)
Var
x,y:real;
Begin
writeln('Введи значение аргумента х: ');
readln(x);
if x<-5 then y:=x;
if x>-5 and x<5 then y:=abs(x+2);
if x>5 then y:=cos(x);
writeln('значение функции в точке равно ',y);
readln;
End.
var a,b,c,e,k:integer;
begin
k:=9;//вставить любоое число
a:=-1;
while a<>0 do
begin
read(a);
if a>0 then b:=b+a;
if a<0 then c:=c+1;
if (a mod k = 0)and(a<>0) then
if e=0 then e:=a else e:=e*a;
end;
writeln('сумма положительных элементов = ',b);
writeln('кол-во отрицательных элементов = ',c);
writeln('произведение элементов, кратных ',k,' равнo ',e);
end.
если нужно , чтобы пользователь вводил К , то за место оператора к:=9; вставить read(k);