Для вирішення потрібно всього лише порахувати кількість символів з пробілами, їх є 45(враховуючи пропуск зпочатку та крапку вкінці), оскільки кодуєтся одним байтом, потріно 1*45=45. Відповідь - 45байт
Вариант 9 ("выпрямленная синусоида"). Потому что там была "птичка" )))
<em>// PascalABC.NET 3.2, сборка 1383 от 09.02.2017</em>
uses graphABC;
const
w=1000;
h=600;
function f(x:real):=abs(sin(x));
begin
SetWindowSize(w,h);
// поле для графика в окне
var xLeft:=50;
var yLeft:=50;
var xRight:=w-xLeft;
var yRight:=h-yLeft;
// интервалы по осям
var ax:=-12.0;
var bx:=12.0;
var hx:=1.0;
var ay:=-0.25; // минимум f(x) с запасом
var by:=1.5;
var hy:=0.25;
// масштабы по осям
var mx:=(xRight-xLeft)/(bx-ax);
var my:=(yRight-yLeft)/(by-ay);
// точка начала координат графика
var x0:=xLeft+Trunc(abs(ax)*mx);
var y0:=yRight-Trunc(abs(ay)*my);
// рисование координатных осей
Line(xLeft,y0,xRight+10,y0);
Line(x0,yLeft-10,x0,yRight);
SetFontSize(12); SetFontColor(clBlue);
TextOut(xRight+15,y0-10,'X');
TextOut(x0-4,yLeft-30,'Y');
SetFontSize(8); SetFontColor(clGreen);
// рисование засечек
var s:string;
for var i:=1 to Round((bx-ax)/hx)+1 do begin
var num:=ax+(i-1)*hx;
var x:=xLeft+Trunc(mx*(num-ax));
Line(x,y0-3,x,y0+3);
Str(num,s);
if abs(num)>1E-15 then TextOut(x-TextWidth(s) div 2,y0+10,s)
end;
for var i:=1 to Round((by-ay)/hy)+1 do begin
var num:=ay+(i-1)*hy;
var y:=yRight-Trunc(my*(num-ay));
Line(x0-3,y,x0+3,y);
Str(num,s);
if abs(num)>1E-15 then TextOut(x0+7,y-TextHeight(s) div 2,s)
end;
TextOut(x0-10,y0+10,'0');
// собственно график
var xi:=ax;
while xi<=bx do begin
var yi:=f(xi);
var x:=x0+Round(xi*mx);
var y:=y0-Round(yi*my);
if (y>=yLeft) and (y<=yRight) then SetPixel(x,y,clRed);
xi+=1e-3
end
end.
B2=(10-2)/2=4
Т.к. все части одинаковы, C2=4
Из этого, C1=2
Проверим: A2=2-(-2)=4
Точный наброски измеритель чертежи
<u>1 Вариант</u>
1) Функция сравнивает два числа и если первое число больше второго, то находит их сумму, в противном случае находит их произведение.
a) a=6 b = 5; func(a,b) = 11
б) a=5 b = 6; func(a,b) = 30
2)
program chet;
var a:integer;
function check(x:integer):byte;
begin
if x mod 2 = 0 then check:=1 else check:=0
end;
begin
readln(a);
write(check(a))
end.
<u>Вариант 2</u>
1) Функция производит возведение числа x в степень y
a) x = 4 y = 3 ; s(x,y) = 64
б) x = 5 y = -2; s(x,y) = 0.04
2)
program module;
var a:real;
function modul(x:real):real;
begin
if x<0 then modul:=-x else modul:=x
end;
begin
readln(a);
write(modul(a))
end.