#include <iostream>
#include <string>
int main()
{
int i,i2;
int b=1;
int j2=1;
for (i = 1; i <= 4; i++) {
for (i2 = 1; i2 <= j2; i2++)
std::cout<<b;
std::cout<<"\n";
b+=2;
for (i2 = 1; i2 <= j2; i2++)
std::cout<<b;
std::cout<<"\n";
b-=1;
j2++;
}
}
// 30° = π/6, 60° = π/3
Program goldobin5;
uses crt;
begin
clrscr;
writeln('Y=',(sqrt(sin(pi/6))+sqrt(abs(32-6*8)))/(sqr(sqr(sin(pi/3)))));
end.
Результат:
Y= 8.368189833220529e+00
В ходе развития компьютеров и компьютерных технологий можно выделить несколько значительных событий, определивших в свое время основные направления их дальнейшего развития:
1640-е гг. — изобретение Б. Паскалем механического устройства, с помощью которого можно было складывать числа;
Конец XVIII в. — создание Г. В. Лейбницем механического устройства, позволяющего не только складывать, но и умножать числа. 1946 г. считается годом изобретения первых универсальных электронных вычислительных машин (ЭВМ). В этом году американскими учеными Дж. фон Нейманом, Г. Голдстайном и А. Еернсом была опубликована статья, в которой излагались основополагающие принципы создания универсальной ЭВМ. Уже в конце 40-х гг. начали появляться первые опытные образцы подобных машин, которые условно называются ЭВМ первого поколения. Эти ЭВМ были сконструированы на основе электронных ламп, уступая по своей производительности даже современным калькуляторам.
В дальнейшем развитии ЭВМ выделяют следующие этапы:
Второе поколение ЭВМ, связанное с изобретением транзисторов;
Третье поколение ЭВМ, связанное с изобретением интегральных схем;
Четвертое поколение ЭВМ, связанное с появлением микропроцессоров в 1971 г.
Первые микропроцессоры были выпущены фирмой «Intel», что и стало толчком к разработке нового поколения персональных ЭВМ. Дальнейший выпуск и повсеместное внедрение персональных компьютеров было осуществлено фирмой «Apple Computer», начавшей в 1977 г. выпуск персональных компьютеров «Apple».
В связи с возникшим в обществе массовым интересом к персональным ЭВМ компания «IBM» (International Business Machines Corporation) приступила к созданию нового проекта персонального компьютера.
Фирма «Microsoft» получила заказ на разработку программного обеспечения для эгого компьютера. Проект был завершен в августе 1981 г., и новый персональный компьютер получил название IBM PC.
Разработанная модель персональной ЭВМ произвела настоящую информационную революцию и очень быстро вытеснила с рынка все прежние модели персональных компьютеров на последующие несколько лет.
Компьютер IBM PC положил начало выпуску стандартных IBM PC-совместимых компьютеров, составляющих большую часть современного рынка персональных компьютеров.
Помимо IBM PC-совместимых компьютеров, существуют и другие разновидности ЭВМ, позволяющие решать задачи различной сложности во всевозможных обл
На Питоне.
Решение "лирика". Есть еще решение "физика" и решение "математика". Решение на скрине.
1. Если первый игрок (П) удвоит число камней в первой кучке, то всего будет 4 + 3 + 4 = 11 камней. Если второй игрок (В) добавит в каждую кучку по 2 камня, то всего станет (4 + 2) + (3 + 2) + (4 + 2) = 17 камней => П проиграет при любом своём ходе. Если В удвоит число камней в первой кучке, то будет 8 + 3 + 4 = 15 камней => выиграет П, удвоив число камней в первой кучке (однако это можно расценивать как поддавки). Если В удвоит число камней во второй кучке, то будет 4 + 6 + 4 = 14 камней => П проиграет при любом своём ходе. Если В удвоит число камней в третьей кучке, то будет 4 + 3 + 8 = 15 камней => выиграет П, удвоив число камней в третьей кучке (тоже очевидные поддавки со стороны В).
2. Если П удвоит число камней во второй кучке, то всего будет 2 + 6 + 4 = 12 камней. В, добавив по 2 камня в каждую кучку, получит (2 + 2) + (6 + 2) + (4 + 2) = 20 камней, и тогда П легко сможет выиграть, удвоив число камней во второй кучке или добавив в каждую кучку по 2 камня. Если В удвоит число камней в первой кучке, то всего будет 4 + 6 + 4 = 14 камней => П проиграет при любом своём ходе. Если же В удвоит число камней во второй или третьей кучке, то П выиграет, удвоив число камней в этой же кучке.
3. Если П удвоит число камней в третьей кучке, то всего будет 2 + 3 + 8 = 13 камней. В, удвоив число камней в третьей кучке, получит 2 + 3 + 16 = 21 камень и выиграет, ибо в третьей кучке 16 камней. Однако в таком случае можно сказать, что П поддался, ибо очевидно, что не стоит делать в одной кучке 8 камней.
4. Если П добавит по 2 камня в каждую кучку, то станет (2 + 2) + (3 + 2) + (4 + 2) = 15 камней. Если В удвоит число камней в любой кучке, то П, удвоив в этой же кучке число камней, выиграет. Если В добавит в каждую кучку по 2 камня, то П, также добавив в каждую кучку по 2 камня, выиграет.
Получается, П абсолютно точно выиграет, если добавит по 2 камня в каждую кучку.
Надеюсь, я нигде не напутала.