Var
i:integer;
begin
readln(i);
if i<=7 then
case i of
1:writeln('Это понедельник');
2:writeln('Это вторник');
3:writeln('Это среда');
4:writeln('Это четверг');
5:writeln('Это пятница');
6:writeln('Это суббота');
7:writeln('Это воскресенье');
end
else
writeln('Число слишком большое');
<span>end.</span>
<h2>Растровая графика</h2>
- изображение строится из пикселей
- во внешней памяти хранится информация о пикселях, составляющих изображение
- размер файла больше, чем у файла с векторной графикой
- качество изображения ухудшается при масштабировании
- изображение может быть любого вида, достаточно универсальный метод, подходит для большинства устройств ввода-вывода
- изображение теряет качество при масштабировании, большой объём файла
<h2>Векторная графика</h2>
- изображение строится из простых объектов(линия, окружность и т.д.)
- во внешней памяти хранится информация о простых объектах(фигурах), которые составляют изображение
- размер файла меньше, чем у файла с растровой графикой
- качество изображения не изменяется при масштабировании
- изображение хранится без потери качества, меньший размер файла
- не каждое изображение возможно хранить в векторной графике
<em>Пример растрового и векторного изображений</em>
Больше склоняюсь к варианту 2, т.к. точнее информации в виде кодированного текста, понимаемого компьютером и всей техникой в целом, представить я не в силах.
Подставим значения каждого выражения:
1) x = 1
(1<3) И (1<2) - true (истина)
2) x = 2
(2 < 3) И (2 < 2) - false (ложь)
3) x = 3
(3 < 3) И (3 <2) - false (ложь)
4) x = 4
(4 < 3 ) И (4 < 2) - false (ложь)